图标图像质量变化
最近感觉游戏内的各种图标边缘有明显的锯齿感,没有之前那么舒服的线条了这是为了提高游戏流畅度而刻意降低的画质吗有人对于画质变化有同感吗#浅评一下 #这就是江湖 #今天游戏圈发生了啥
【地图攻略】雷火门
1、天气加成晴天:敌我双方:闪躲-10%,攻击+10%阴天:无加成无减益雨天:敌我双方:攻击-10%,防御+10%雷天:敌我双方:防御-10%,重创+10%风天:敌我双方:招架-10%,闪躲+10%雪天:敌我双方:重创-10%,招架+10%注:不知道天气规律的看下面这篇帖子2、地图路线3、地图攻略4、黄金掉落记录(客服确认过:手刷无雕像和天运加成)全礼词411、洪火烟&洪云
关于平衡西域副本的建议
如图,18回合打了boss一半血,剩下70回合连一半血都没打下去,请问能不能给长回合职业一条活路,爆发职业20回合结束战斗,丝毫没有影响,长回合职业,你限制100回合也就算了(目前我还没打到过100回合),不但降攻击,还降命中。请问你这么设计公平何在?长回合职业氪一个W,也抵不上短回合职业氪1000,你把长回合职业当冤大头了?以后长回合职业就不用氪了,氪了也没用。建议尽快平衡西域副本:1.将西域
关于两千系数
看到一个帖子发的枪系数两千那么不是两回合出两千吗,能算一下单回合吗,这里有人就要说了连着出招,连着五个九,那么是不是延迟几回合打完伤害,飞龙不是单回合1700吗难不成下一个回合剑不出招了,还有不动心法叠加的层数都是叠满了,剑的心法为何不叠加4720呢?这人什么成分大家知道就好,拿数据出来说话故意抬高枪,贬低自己要加强
今天打的啥
真不如玩江湖
撸鸟🐦吃瓜🍉几天,发现味道变了
吃了几天瓜,发现这瓜变质了😓 首先,我表达我的观点,任何职业加强我都支持,说不准体现到弟子身上我能蹭蹭 其次,某2.0的心情我感同身受(我说你怎么就喜欢马甲?不能做回自己?)我自己区的板面比我低太多,氪度也比我低,他们有的我也有,就是职业不同但过同样的图就是比我简单轻松!我氪的钱都氪到刀把上?所以你的不公感我懂! 说回这次事件,是某大大错估连击的地
强烈要求取消西域伏魔歧视长回合职业
如题,伏魔岛有回合限制,西域随着回合时间越长,攻击越弱,也是限制回合,比伏魔更恶心,剑腿拳这些是长回合非爆发类职业,没有职业优势,尽是劣势,风云录同进度而西域伏魔这些却远远不如枪刀这些爆发类职业,强烈要求取消回合限制,不受回合的影响。#这就是江湖
天星阁登顶留念
理性讨论,棍为什么不能成为T1之一?
一位著名评论家说过,无损转职是阻碍加强的根本原因很多棍玩家只知道哭弱,根本不去考虑加强棍的后果。 棍职业是转职成本最低的职业。 因为培养弟子的原因,我一个腿职业,都能凑出包含(封门白龙离火在内的)100出招的棍技能组(虽然没有九主) 如果棍加强成T1,那么其他职业可以低成本转职棍,快速形成战斗力。 江湖将会出现大量棍玩家,游戏会变得同质化极其严重 这就是棍为什么不能加强成T1的根本原因
地龙名刀都没出,锁血过横渊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处