腿还继续给减防死路一条下载 App
重剑常驻4720与不常驻4720的计算比较
这两天某个魔怔枪总说计算飞龙伤害,剑技能伤害的时候不计算4720之类的巴拉巴拉,于是我痛定思痛,请教了一下某个大佬,画出了有4720时和没有4720时伤害增加了多少的曲线图,大侠们可以参考一下。本次不考虑腿弟子,由于腿弟子计算复杂,没有合适的公式,有感兴趣的大侠可以代入公式和地龙自己计算,本次计算引入内劲。
如图:第一张图是函数关系式及图像,第二张图是完整的函数关系式,式中:怪内劲取400,威慑取
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你可以计算下近三期大活动各职业九星技能的倍率,按计算枪倍率那种全部加上基本都在一千一二左右,枪大概在一千四五,整体多30%左右。
枪多出的倍率更多是对流血抗性和伤害延迟的补偿,虽然剑4720也会被解,但止血的影响要比扎马步大的多,尤其在后面的图。你自己算的,没有4720剑也就少十几二十几增伤,枪却要少两三倍伤害。
再就是伤害延迟,以二回合出地龙为例,其他职业三四回合可以打完全部伤害,可枪需要撑到第六回合才能结算地龙期间打出的全部伤害。前面地图回合数长影响相对较小,但后面是真的撑不住,也就现在多了些控制,生存环境才有了部分改善。
所以枪纸面倍率高才正常,如果和其他职业一样,那才是真的没法玩![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
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,比别人快多打几下很正常吧

还打算下次大活动才过的,自身闪避3w,鞋子和神兵都切了闪避,然后风天加阵法全闪避,加起来实际数值应该是4w闪避,险过毒棍。毒枪没切御,就是枪破70和御40过的,属实是运气好,就一个八卦盘锐免
闪避是骗局!吧?#这就是江湖 #这就是江湖淀粉肠教









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