图标图像质量变化
最近感觉游戏内的各种图标边缘有明显的锯齿感,没有之前那么舒服的线条了这是为了提高游戏流畅度而刻意降低的画质吗有人对于画质变化有同感吗#浅评一下 #这就是江湖 #今天游戏圈发生了啥
25.10.27重阳节玉带街
陈远山:三天签到共计获得6颗珍珠,6个金箱子,26666黄金,50番茄,15玉醴酿崔巍:奖励领取120可选一个八星被动/极意被动(白嫖142)218可选一个上述二者精要(55+23=78玉)266获得零星缰绳(55+23*3=124玉)703升满星+12%收益(265+125+55*2+23+5*3=538玉)高凌云:黄金/玉璧购买玉醴酿沈墨:各种礼包+鞍具限时返场晏宁/秋怀锦:
请策划尽快修改八星追击,一碗水端平
大宛大月氏的八星追击效果,为什么棍子的是免伤?为什么不一碗水端平???平衡很难吗?你不觉得你的差异化很可笑吗? 出天兵情况下蓝田1的怪打我都有六七万,你告诉我固减有什么用???后面地图我没到,预测一下,只会更惨,固定降伤跟笑话似的 为什么一直给棍子固免?你在针对什么?为什么整天搞这种职业差距。1425是以前的事情了我不想喷,为什么新东西要恶心棍子???
每个机制都应该有用,强烈要求改动连击
江湖里有一堆机制,可以说八仙过海各显神通招架能让自己收到伤害减少重创让伤害增加暗疮让对面延后伤害归0击飞能造成跌落与控制倒地能造成清除与控制追击能造成额外伤害追伤能造成大量伤害并且稳定流血能造成超大量伤害但不稳定炫目必闪击晕这种更不用解释可是连击呢??有什么机制嘛?不仅没有额外机制,还存在藏气减少,追伤不够等严重问题所以这里给策划提建议,给连击加个机制1.第一种,有概率让
关于平衡西域副本的建议
如图,18回合打了boss一半血,剩下70回合连一半血都没打下去,请问能不能给长回合职业一条活路,爆发职业20回合结束战斗,丝毫没有影响,长回合职业,你限制100回合也就算了(目前我还没打到过100回合),不但降攻击,还降命中。请问你这么设计公平何在?长回合职业氪一个W,也抵不上短回合职业氪1000,你把长回合职业当冤大头了?以后长回合职业就不用氪了,氪了也没用。建议尽快平衡西域副本:1.将西域
重剑常驻4720与不常驻4720的计算比较
这两天某个魔怔枪总说计算飞龙伤害,剑技能伤害的时候不计算4720之类的巴拉巴拉,于是我痛定思痛,请教了一下某个大佬,画出了有4720时和没有4720时伤害增加了多少的曲线图,大侠们可以参考一下。本次不考虑腿弟子,由于腿弟子计算复杂,没有合适的公式,有感兴趣的大侠可以代入公式和地龙自己计算,本次计算引入内劲。如图:第一张图是函数关系式及图像,第二张图是完整的函数关系式,式中:怪内劲取400,威慑取
属性都差不多
单纯提问,很好奇:属性差不多的话,为啥枪不是T0的话,无涯都见不到,上面除了剑的属性是断1,棍枪断12都有
有没有大佬指点一下
6月多入坑的,快四个月了关卡:七星堡(打赢了四五个,过了一阵了)装备:十难套(都精工满星了,神器在等材料)气海:六重四阶(拉中之拉)心法:架山崩+钢筋铁骨(之前是不动,但卡关换了架山,也换了架山精要)功法:一坨(希望大佬们指导指导)门派:龙虎山挂着,搞点气海丹材料……目前打算:1.解封神器2.气海突破十重开丹田3.护心镜解封+升阶4
来自小程序玩家的强烈抗议
#这就是江湖 都知道小程序玩家低人三等,但是这次玉带街活动简直不把小程序玩家当人看!别的活动晚两天也就算了,这次玉带街别的渠道都可以赶上萃华,就小程序刚好错过?强烈要求这次小程序玉带街活动要么和其他渠道一起开,要么就把萃华窟延长一天!!
策划进来,让玩家嘲笑你
先说结论:只会不停挖坑,永远不填坑,这游戏能好才怪。一、五行锻体。来我给你算笔账。我现在13重,每个属性一层90个材料,5个属性一层450个材料,13重需要4500个材料,云隐谷除了第一天可以多兑换一些内训祖师那买的材料外,其它几天全部拉满每天的材料获取大概是不到300个,一个活动大概能获取2000个左右。好,问题来了。14重 每个属性每层10个材料,5个属性500个,14重升满需5000
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处