第二十四章 夜议当晚。山海关,帅府。烛火摇曳,将围在沙盘前的十数道身影拉得忽长忽短,气氛凝重得几乎能滴出水来。白日攻城失利的阴影笼罩在每个人心头,混合着汗水、血污和铁锈的气味,在空气中沉闷地发酵。主位上的赵飞将军面色沉郁,手指重重地点在沙盘上代表杏灵堡的模型:“伤亡统计出来了,折损近三千儿郎。萧天那条疯狗,守得比预想中还狠。”一旁的张步虎接口道,声音带着沙哑的疲惫:“蛮子伤亡绝不会比我方
第二十三章 攻杏灵·五千钧一发之际!“咻!”一支羽箭如同长了眼睛般从下方射来,精准地穿过垛口缝隙,一箭洞穿了那百夫长的咽喉!他手中的铁锅倾倒,滚烫的恶臭液体反而浇了旁边的蛮兵一身,引发一片凄厉的惨嚎。是叶追风!谢琳月来不及道谢,趁此机会,足尖猛点梯阶,身形一跃,竟直接翻上了垛口!“女人?!”周围的蛮兵一愣,随即嚎叫着挥舞弯刀重斧扑来。谢琳月落入敌群,步战长枪瞬间展开!没有骑兵冲锋的距
第二十二章 攻杏灵·四“冲车!冲车动了!”不知谁喊了一声。一台巨大的、顶部覆盖着生牛皮的冲车,在数十名精壮士兵的推动下,如同缓慢移动的堡垒,开始朝着杏灵堡的主城门发起冲击。沉重的木轮碾过地面,发出隆隆巨响。“瞄准冲车!火箭!用火箭射它!”萧天立刻发现了这个最大的威胁,声嘶力竭地指挥着。浸透了火油的箭矢被点燃,如同流星般射向冲车。大部分被湿牛皮挡住,滑落在地,但仍有几支顽固地钉在了木架上,开
第二十一章 攻杏灵·三苍凉的号角余音未散,雷霆战鼓仍在催逼,死亡的乐章已然奏响最高潮。“砰!砰!砰!”联军阵中数十架床弩持续不断地咆哮,粗大的弩箭裹挟着厉风,狠狠撞向杏灵堡的城墙。每一次撞击都地动山摇,砖石碎屑四溅,在城墙上留下一个个狰狞的凹坑。偶尔有一两支巨箭幸运地越过垛口,落入城内,立刻引发一阵混乱的惊呼和惨叫。城头的蛮族弩车和弓箭手也在疯狂反击。粗壮的弩枪呼啸着射入联军阵中,有时能连
第二十章 攻杏灵·二“呜——呜——呜——”苍凉而巨大的牛角号声自联军后阵响起,那是总攻的号令!“咚!咚!咚!”紧接着,沉重如雷鸣的战鼓一声声敲响,仿佛巨人的心跳,震得大地微微颤抖,也敲在每一个士卒的心头,将那股压抑的战火彻底点燃。“起!”传令官声嘶力竭的呐喊穿透鼓声。庞大的军阵开始如一台精密的战争机器,缓缓向前移动。最前方是举着巨大盾牌的刀盾手,其后便是天策府的重甲枪兵如墙而进,再之
第十九章 攻杏灵·一翌日,黎明。山海关巨大的城门在绞盘沉闷的嘎吱声中,缓缓开启,露出的不是天光,而是一片令人窒息的铁色森然。五万大军肃立于关前旷野,鸦雀无声。唯有旌旗被北风扯动的猎猎作响,以及甲叶偶尔摩擦发出的冰冷铿锵,打破了这死寂的肃穆。空气中弥漫着一股浓重的铁锈味、汗味,以及一种压抑到极致、即将爆发的战意。经过一日休整与武装,这支联军已然脱胎换骨。尤其是作为尖锋的天策府军,不再是轻装疾
更新:当前环境加增值的太多,之前说的每个人拥有的眼识之外的增伤各不相同,所以根据清远佬说的计算最方便,这也是最基础的公式,即1眼识等于a攻击。a=攻击/(100+眼识增伤)×0.008旧内容:----------------------------------------刚才在群里有人讨论眼识和攻击多少值更划算,说得很复杂。我有一套简单易懂的算法和大家分享,特别是26阶后算法基本固定。不
这个买或吃或卖,能不能加个自定义,新人用不到很多,但只有一个加一和加到顶,很烦。
身法剑过百花谷,大战123回合!历经3月半过百花,说下见解:对于身法剑来说有两大卡点:1.六绝阵:主要卡点集中在刀、剑、枪中,以下是说明:刀:伤害太高,基本上重创两刀秒(要想不被重创,重防大概得2700多,当时不停地调),其实不重创也是两刀左右。剑:有个反击(本身必中,还能再次必中一回合),又由于连击触发反击的概率高,所以经常翻车。注:对于反击是没有任何反制的,反击的击中或触发能无视
本攻略成文于2025.9,若日后有新技能和新系统,本攻略仅作思路参考。希望大家带着一点理解阅读。这篇攻略来的有些晚,一是没有料到新图的弟子要求,二是新图的恶心程度无法言语,再加上菜佬和天钰佬的接连陨落,让人对游戏实在有些心灰意冷。瓦岗寨在中原地图,进入方式和以前一样。主动逆转技能我用的这套,不太好用,可以不抄,但技能阵痛期没得选,唯一能够变换的只有7%的狂龙和断海,静等下一个九主替换。技能组不