隔山拳过瓦岗
纯刮痧,36回合,折磨#这就是江湖 #欧皇附体 #游戏日常
图标图像质量变化
最近感觉游戏内的各种图标边缘有明显的锯齿感,没有之前那么舒服的线条了这是为了提高游戏流畅度而刻意降低的画质吗有人对于画质变化有同感吗#浅评一下 #这就是江湖 #今天游戏圈发生了啥
生而为腿 我很抱歉
刀枪合流 2000精兵齐发力人家就强 垃圾职业快入土对不起 我们过不去图 让四回合过图的大侠失望了没能让您体验到新图的快乐 是我们的错放过我们吧
251103更新《枪向弟子武学搭配/持续更新中》
前瞻帖1: 前瞻帖2: 声明:本帖整理/思路主要来自执念佬。部分思路来自端佬。 请自适应阶段、氪度和路线。 本帖目的是以高性价比获取尽量高的有效出招,一表有些武学拿不到,那就从备选挑选代价小的先填充,先有再精。每个图每个怪都有一些配置差别,现在的版本答案是瓦岗、波4,等个人到达之后呢,那时候的版本答案是什么?后面自己会玩了,再根据自己的路线和资源选配吧。以上部分武学为过渡,有错漏请指正。
【地图攻略】雷火门
1、天气加成晴天:敌我双方:闪躲-10%,攻击+10%阴天:无加成无减益雨天:敌我双方:攻击-10%,防御+10%雷天:敌我双方:防御-10%,重创+10%风天:敌我双方:招架-10%,闪躲+10%雪天:敌我双方:重创-10%,招架+10%注:不知道天气规律的看下面这篇帖子2、地图路线3、地图攻略4、黄金掉落记录(客服确认过:手刷无雕像和天运加成)全礼词411、洪火烟&洪云
重剑常驻4720与不常驻4720的计算比较
这两天某个魔怔枪总说计算飞龙伤害,剑技能伤害的时候不计算4720之类的巴拉巴拉,于是我痛定思痛,请教了一下某个大佬,画出了有4720时和没有4720时伤害增加了多少的曲线图,大侠们可以参考一下。本次不考虑腿弟子,由于腿弟子计算复杂,没有合适的公式,有感兴趣的大侠可以代入公式和地龙自己计算,本次计算引入内劲。如图:第一张图是函数关系式及图像,第二张图是完整的函数关系式,式中:怪内劲取400,威慑取
目前江湖职业大体分析
首先,按一般评分标准,都是掐头去尾看中间平均从这样看出来,剑强度最大然后只看最强,剑过瓦岗,拳摸瓦岗,其他无可以看出来,在顶氪情况,瓦岗前剑拳还是强的最后再看总体人数,剑最多,拳最少,刀枪棍参差不多,腿又少一些最后总结,单看这个统计图,剑还是第一,腿最拉没得说,拳靠顶氪只能熬,刀枪棍不好评至于tap里玩剑的总说和腿一个强度,这个观点我是信的。想来原因就是:只有剑氪金了,其他职业没有,一
请叫我校尉🥹
🥹🥹🥹
【新手操作指南——基础版(仅日常)】
这就是江湖,好玩爱玩!一入江湖,路漫长——本人实力有限只能做一点点基础的攻略,希望能帮到刚刚进入游戏满怀期待的江湖中人,轮换的活动可以去看其他大佬。
刀过瓦岗
当然还只是一阶段
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处