图标图像质量变化
最近感觉游戏内的各种图标边缘有明显的锯齿感,没有之前那么舒服的线条了这是为了提高游戏流畅度而刻意降低的画质吗有人对于画质变化有同感吗#浅评一下 #这就是江湖 #今天游戏圈发生了啥
天星阁登顶留念
关于两千系数
看到一个帖子发的枪系数两千那么不是两回合出两千吗,能算一下单回合吗,这里有人就要说了连着出招,连着五个九,那么是不是延迟几回合打完伤害,飞龙不是单回合1700吗难不成下一个回合剑不出招了,还有不动心法叠加的层数都是叠满了,剑的心法为何不叠加4720呢?这人什么成分大家知道就好,拿数据出来说话故意抬高枪,贬低自己要加强
今天打的啥
真不如玩江湖
【门派攻略】弟子武学(本职锐器)
注:看情况自己调整,反击不用急着弄,格子不一定够用前期,能挡刀出半血传承可以弄半血珍珠武学(12回合cd刚刚好触发顺序:半血珍珠-半血传承-半血珍珠-(随机-半血珍珠)循环,打多人怪或外挂有奇效)
这次加强 钝器纯纯小丑
废话不多说直接上排名(不谈职业强弱,主看这此加强数据)1.游龙心法精要双加强,33%的流血再加15%的流伤版本亲儿子2.开天刀稳定3%的增伤再加上顺带的12%识破比还要叠加的不动枪和无中拳好多了3.不动枪 4.无中拳不管是叠起来3%伤害的难度性,还是附加的12%属性,不动枪比无中强多了(要不是不看职业强度无中绝对在倒数)5.驾崩枪比重伤实用的重防,12%的重防,实际效果是
这就是江湖论武坛快速2000分
以最快以最快的速度到达2000分。ps:一三四关使用的套路是一样的。(现在只能稳定到第五关。六七关的话能2000,但是不稳定。后面的关卡没钱。暂时先这样,后面再修改。)
咨询一下连击伤害
玉带街永不缺席😄😄😄,就是这次更新的有些晚了,还有就是想问一下策划,关于这个连击伤害,目前连击伤害是除去第一段之后所以段数共享连击伤害12%系数,也就是加法,还是说每段都是乘12%的系数,更新完了之后呢,连击伤害是怎么计算的
关于平衡西域副本的建议
如图,18回合打了boss一半血,剩下70回合连一半血都没打下去,请问能不能给长回合职业一条活路,爆发职业20回合结束战斗,丝毫没有影响,长回合职业,你限制100回合也就算了(目前我还没打到过100回合),不但降攻击,还降命中。请问你这么设计公平何在?长回合职业氪一个W,也抵不上短回合职业氪1000,你把长回合职业当冤大头了?以后长回合职业就不用氪了,氪了也没用。建议尽快平衡西域副本:1.将西域
丝血险胜北冥傲,过赤练记录一下。
沉淀了一个国庆大活动,终于过了赤练。辣鸡腿怎么还不加强🌚🌚🌚🌚
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处