架山崩和罗摩千回枪概率就是有问题 这是另一个战斗记录架山崩4次罗摩8次
比上一个视频的战斗记录更离谱,望快快修复[表情_流口水]

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大侠您好,经测试,架山崩触发概率正常,架山崩无法在闪避攻击时触发,只有被击中时才有概率触发
请叫我罗摩千回崩!新架山崩概率存在问题
南岛实测,一共被打了17*3+4*2+5=64下,按30%概率,架崩的期望触发是19.2次,实际只触发了7次。 然而概率只有5%的罗摩千回枪,期望触发只有3.2次,实际却触发了8次!! 我严重怀疑bug就出在这里,架山崩和罗摩千回枪共用了30%概率!! 是你!罗摩千回崩!![表情_尬笑]

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新架山崩实战效果,客服快进来反馈问题
咱先不讨论强度,请看VCR 战斗共43回合 腿爹8%地龙出5个 分别在4,11,25,34,41回合 5÷40=0.125,正常范围,算脸好 心法30%架山崩出3个 分别在19,23,38回合 别说叠10层了,能触发都是烧高香了 3÷70(受击)≈0.04,介是嘛玩意儿? 不只是这场战斗特例,这是我发现不对后随手录的一把,太极阁和周大侠也都打了,一样惨不忍睹[表情_困] 是不是代码少写个0?

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大侠您好,经测试,架山崩触发概率正常,架山崩无法在闪避攻击时触发,只有被击中时才有概率触发
关于枪职业在碎星楼流血不计入伤害的bug
第一回合:飞镇反击23550,神功伤害25557,拳弟子天舞2449+腿弟子飞星流云5213=7662,战象技能15236,副武器伤害25784,第一回合共——97789伤害 第二回合:鬼魅幽煞枪166972,神功伤害25557,拳弟子分筋错骨5698+腿弟子天舞飞仙9051=14749 第二回合共—— 207278伤害 第三回合:名刀92634,天机落星刺230671 神功伤害25557*2,拳
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该问题已反馈,会在更新后修复。





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