请看这场华山战斗
身法剑原始攻击三万九,加精要五万一,进度南岛;枪进度七星堡。这五万一的攻击打枪打不动,是不是有点离谱?
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不是一个层级的,你是南岛他估计都到七星最后几个BOSS了,面板加起来差不多是你1.5倍了,况且身法剑别的属性也得加啊,防御重防,并不是一味追求身法
架山崩触发率16%,固减后“0”伤害不是闪避!
44回合,触发7次, 触发率=7/44=15.9% 嘿嘿[表情_斜眼笑] 我一听美女管理的回复,就知道问题出在哪儿了! 这猪头程序猿把固减造成的“0”伤害,判定为闪避了! 再去提醒下吧,提醒他去看代码,要告诉程序猿: 固减技能使对方造成的伤害为“0”不是闪避!
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抱歉带来不便 正在核查中
还说概率正常我随便测了天星阁55层连续三次
不算死的那回合,三轮战斗,无闪避共受击141次,架山崩触发23次,罗摩千回枪触发14次,架山崩16.3%,罗摩9.9%
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抱歉带来不便 正在核查中
架山崩和罗摩千回枪概率就是有问题 这是另一个战斗记录架山崩4次罗摩8次
比上一个视频的战斗记录更离谱,望快快修复[表情_流口水]
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大侠您好,经测试,架山崩触发概率正常,架山崩无法在闪避攻击时触发,只有被击中时才有概率触发
请叫我罗摩千回崩!新架山崩概率存在问题
南岛实测,一共被打了17*3+4*2+5=64下,按30%概率,架崩的期望触发是19.2次,实际只触发了7次。 然而概率只有5%的罗摩千回枪,期望触发只有3.2次,实际却触发了8次!! 我严重怀疑bug就出在这里,架山崩和罗摩千回枪共用了30%概率!! 是你!罗摩千回崩!![表情_尬笑]
:![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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新架山崩实战效果,客服快进来反馈问题
咱先不讨论强度,请看VCR 战斗共43回合 腿爹8%地龙出5个 分别在4,11,25,34,41回合 5÷40=0.125,正常范围,算脸好 心法30%架山崩出3个 分别在19,23,38回合 别说叠10层了,能触发都是烧高香了 3÷70(受击)≈0.04,介是嘛玩意儿? 不只是这场战斗特例,这是我发现不对后随手录的一把,太极阁和周大侠也都打了,一样惨不忍睹[表情_困] 是不是代码少写个0?
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大侠您好,经测试,架山崩触发概率正常,架山崩无法在闪避攻击时触发,只有被击中时才有概率触发











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