提问
1、流行词条影响到底大不大?2、词条搭配有什么说法没吗?游戏里面作品发布了之后词条搭配的效果好不好根本看不出来,所以我都是框框一顿点流行词。
现在不能玩了吗#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
三四五六轮后的心得-沈律
#游戏日常 这条线好难,花钱就涨压力,也没得西北风喝啊🍔关于食物不买50以上的,没开自动吃东西,只开了自动洗澡,全程靠点点点💡心得看爸爸的信息会涨好多压力值,全程没点开看,。,每季小说漫画和游戏的比赛尽量参加,积累人气很有用。游戏的比赛要是参加不了就算了,优先另外两个。🖊️关于学习和赚钱1、刚开始没有学编程,做游戏前期投入太大了,没有人气的时候也卖不出去。先学了写作和
玩完三个角色之后心里五味杂陈
第一个就不过多说了,大家玩的和说的也都是这个,我在测试版玩了一下。妈妈只到百分之七十多,不过也救回来了。没留遗憾吧哈哈。第二个我可就有话说了哈哈哈哈哈哈哈!一开始我就发现有个女角色不太对,嗯嗯还是青梅竹马呢,不过没有好感值设定,我也一直选的饱含羡慕型,果然让我在第二年的冬天(就是这个模式的最后一个季度)等到了这一刻!!哈哈哈哈哈哈哈纯爱战神不可以倒下!不准放手,我给跟我在一起!哈哈哈哈哈我太满意
#游戏冒险家大集结
画集与连载漫画误区
画集利润并没有比漫画高。我们计算一下,图中画集和漫画时间差不多,属性差不多。先计算漫画的时间:24*16=384小时。漫画利润是:53000*12=636000+398000-10000=1024000。出版费是10000,利润一本是12,虽然还在卖,但是简便计算取整。画集时间一本是120小时,为了算双方利润差,我们按384/120=3.2册画集算。3.2本画集利润:3.2*8700*1
游戏党200万攻略(沈律线)
沈律由于有压力系统存在,难度也有所增加。虽然初始金钱很高,但一花钱压力就涨,尤其低于2w的时候,每天2%真是要命,“和蔼可亲”的老父亲直到秋天还在不断的给我们增加压力,可太难了。然后还有个相亲对象的设定,说实话,第一眼看头像不知道怎么的,我内心就认为从左往右依次普信男,凤凰男,渣男可能是画的太传神了吧,对话一轮过后更是确认了果然如此。没注意这个会不会加压力,总之都是一有机会直接拉黑。果然相亲市场
通关秘籍,最好别看
欲练神功,挥刀自宫。这个游戏会变得没有意思该神功适合所有人物这个游戏要注意两点。1时间2赚钱1时间其实本质是健康,不吃饭干活没事,熬夜干活也没事,心情归零干活也没啥,三者影响的是健康。健康不为0,人物不会生病。控制健康,控制时间。一般思路:由于吃饭和心情便宜,直接拉满,降低健康下降速度。体力消耗太快不管了,直接无视。健康通过饮料提升,所有的恢复健康的饮料直接买,无视价格。体力归零,困离人物
毕业了——最直接的攻略
玩的长时间模式五年#游戏日常 #浅评一下 #宅人传说 第一年,首先把所有免费课程,都上了,在这其间若是凑齐了写作和创意的量,就去写免费小说积攒人气,人气过百后,写付费漫画攒钱,出版小说(写到30章就可以了),第一年千万不要搞音乐和游戏,不赚钱还耗时间。第一年就只有一个诀窍,多写免费小说攒人气(一年大概两到三本),可以有一本是付费的,也写付费漫画(一年大概两本),一定要注意接稿挣钱别忽略了,一季度
陈居易自力更生唯音乐流500万通关有感
如图所示我完全没有接触其他路线,将所有的时间精力都投入音乐,有种极限流登峰造极境的畅快。陈居易虽然体弱多病,但是可以一天吃六顿饭配甜点还不胖,可以两年不睡觉,过期食物暴风吸入眉头都不皱,只要每三天猛饮一堆饮料然后枕头擦一下头就可以精力充沛。音乐专辑相比画集,门槛会低一些,只要25800,100小时也只是小问题,但上限就不如了,单位利润低不说,卖个十天销量就很差了,一旦过季就完全
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处