我记得TAPTAP有个跟这个游戏很像的 还出了2也是这种策略游戏 叫什么来着
🚽偷懒:某些时间干脆忽略不计好了,好难计算
主思路就是写作➕学习,开多条连载小说赚钱,要根据每个季度的热点去连载,季度一结束就马上完结,开始新一季度的热点小说连载。然后用赚到的钱学习漫画,最终用连载漫画赚钱。不过正式版和测试版相比,好像没有母亲生病那个剧情,不早知道是不是我角色没选对~一开始玩觉得还是挺难的,不过生活比游戏更难,游戏里面至少可以知道主角的各种进度条,现实生活中可没有进度条的提醒,学了技能也不一定完全能挣到钱...明天还要
打完了
之前有玩家评论,主角困极了才睡觉,心情极差才会玩两个小时游戏,怎么可能不成功!于是我萌生了跟着游戏生存能否变得更强的想法,我选择了简单难度(因为我的人生没那么紧迫,嘶,好像也有点紧迫)关于时间,因为游戏中一个季度是30天,游戏内生存两年实际为现实中八个月,但是!!!但是!!主角不是常人啊!由于我本人懒惰放纵,将此战线拉长为十四个月甚至十六个月,并且本人作为无法脱离社会的非完全肥宅,所以外出时
做了个视频,表达一下我的不开心。
沈律由于有压力系统存在,难度也有所增加。虽然初始金钱很高,但一花钱压力就涨,尤其低于2w的时候,每天2%真是要命,“和蔼可亲”的老父亲直到秋天还在不断的给我们增加压力,可太难了。然后还有个相亲对象的设定,说实话,第一眼看头像不知道怎么的,我内心就认为从左往右依次普信男,凤凰男,渣男可能是画的太传神了吧,对话一轮过后更是确认了果然如此。没注意这个会不会加压力,总之都是一有机会直接拉黑。果然相亲市场
看了评论和论坛里的内容,这个游戏玩法单调内容也太少,价格打折了也还是感觉挺贵,10元以下还会想着买下支持下,不是因为游戏玩法而是论坛看到一些游玩的人发的一些图里的字有点触动,但这个还是贵了
就是想在这个模式帮她圆梦,顺便捞了个美术的称号附上几个收入最多的游戏图
一周目失败之后二周目通了,真是服了黑粉和这个爹了希望生活中这种人能少点