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宅人传说
8.0
Hi,Tapper
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嘴替发言
1
带图
20
已购买
145
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
画面优秀
15
玩法设计
21
运行稳定性
5
故事情节
3
画面视觉
2
操作体验
2
资源获取
1
日常肝度
1
音效音乐
1
UI设计
1
小迷糊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚开始玩不太会玩,第一年要先学免费的课程,学美术,先把免费的课程学了,然后是可以画画集的课程都学了,就可以准备画画集,画集刚开始没有钱,可以先画少页数的,出版要花一万吧,出1000册,好像也要2万6,要攒钱。没出画集前,先开始花漫画,一个免费,一个收费的,我是每5天就出一次漫画,这样人气能稳定些,中间学习和做小工作。洗澡和上厕所开自动,一过0点就去买饮料,红的黄的,红的50以下的买,黄的都买。红的加心情多还加健康,黄的加体力多,方便面那个都买也加体力。可乐和那个绿色饮料便宜的买,心情特别差的时候喝点,但是注意健康,健康70以下就不喝可乐,养乐多不怎么买。因为他的保质期短,但是10号20号便宜的时候可以买,可以根据健康情况偶尔买,然后都喝了加健康,吃的一天买2个,50以下的,一天有时候吃一个或者2,选择保质期0123,穿插的买,不要都买一样的,吃不了容易坏。没有恢复体力的吃的时候,可以吃个食物,然后睡2-4个小时恢复下。吃饱了,就喝不了饮料。心情不好和饿得时候状态会下降的快,但是没啥事,体力到0就需要睡到自然醒,要不就会生病去医院。尽量喝饮料恢复体力,这样可以省出很多时间赚钱。第一年差不多就可以把课程学完学免费的课程和出画集的课。美术活动可以参加,以后每季度得个第二名啥的也能给6000,可以抵扣房租。出画集,刚开始40页后来60页。漫画画到10章可以出版,也能赚不少。妈妈的病住院,我都选的用普通药,每次加百分之3成功率,每天去医院看妈妈可以得0.5的成功率,每天都去看,刚开始是百分之30,一直加后面基本就100了,算好时间一个月4次3的,最后几周要是不够再花进口药,前期没钱就整便宜的,基本都没啥问题。平时不要妈妈生活费成功率好像会高。刚玩通关一次,就这些体会吧。
檬
已购买 玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
打法是学习了很多玩家的经验才通关的。
前期不要动画集,画集需要启动资金10000+24000(出版费和印刷费)。画集不会有随机事件,卖的动基本是美术值创意值和人气有关。漫画连载或者小说连载会增加其他完结或连载漫画/小说的阅读量。连载期随机事件会增多(这个不确定是不是真的,只是感觉)。
空腹+空体力干活损耗的健康更多,有条件时可以吃点东西再搞。干活损耗的体力比学习损耗的多。
正餐20分钟,饮料5,点心10。
小说的话,推荐连载长一点再完结出版,连载越长阅读量越多,利润越高(因为出版费)。不过要算下钱够不够出版+印刷第一批。熬到出版卖货就基本上算中期了,中期约等于后期了。
另外,应该是可以卡写作值和美术值(也是不确定哈)。就是说参赛作品只看最后一下的值(完成值),小说和漫画画集也差不多是看最后完成一下时的。
我的比不上别人的,因为我最后没有做画集哈哈,搁那回馈粉丝去了(库库连载)
沙发床
:
赞
雫
已购买 玩过
不用上学,我的美术功底全靠吃韩式拌饭🙄
全凭天赋😎
不喜欢母亲那个剧情,给我整emo了
生病我直接给母亲开中药就行了,去什么西医,纯纯害人的地方🙁代入不了
游戏有点短,5块钱比较合适
书芬妮
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
内容太短,游戏稍贵,更不说内容不更新的问题十五元太贵,如果10元的话还行,两分给的开发者,看得出来想做好游戏,内容深度,广度,长度,都不够,我花了钱评价的,希望能做出更好的游戏吧
楪祈yyds
:
就这作者这态度指望她做好游戏,你不如指望日本明天直接沉了
卿盏
已购买 玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
谁懂啊,玩啦四次,根本救不活妈妈。破防了,然后努力努力,现在终于救活妈妈了,有了存款十万元,有一本爆款长篇小说,在游戏的最后一天,做完了编程游戏,日入十万元。可惜太短了,还没好好享受,就结束了😃。决定开一个长时间的,重头再来。
写小说感觉很难赚钱。。。还是漫画赚钱,我都是小说漫画双开,漫画日入2000,小说顶天了一千多。漫画还能接稿,能救急,能有钱
幸福就在下一个转角
已购买 游戏时长 96 分钟
怎么说呢,还是挺好玩的,15块钱买了几个小时的快乐很值得,期待更多作品。
另外,这个作品其实还能深挖,比如有音乐制作,或许可以增加艺人路线培养明星,增加粉丝之类的。游戏制作也一样,要是能完善游戏,给制作的游戏增加一点比赛之类的。
要是在刷数据的过程中能增加一点可互动内容就更好了。
小韫
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
个人感觉游戏可玩性剧情内容的还是不错的,相比于测试版多了几个模式和两个人物玩法内容嘛跟测试版差不多有兴趣的可以买来试试!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
心心家的大玩家
已购买 游戏时长 92 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
测试版玩了几个小时后,为热爱充了电。一款寿命有5小时以上的游戏。
无论是前期的惊喜,过程的成长还是剧情,都不错。
虽然这个价格距离同类型《中国式家长》还缺了点意思。
鼓励一下吧,希望作者能出新作
月上寻
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了三个人物的剧情模式通关,目前还没达成成就梦想成真,但这个剧情和代入感真的没的说,特别是第一个人物喜欢在课本边边上画画简直就是我小时候会做的事,其实到了高中也还在画,但是最后没有去直接追逐梦想,也羡慕那些艺术生可以去走艺术的路,自己只能读理工科学不喜欢的,但是还好我还可以在游戏里帮助他实现梦想,在现实中也许有一天我也可以无限接近我期盼的梦想结局,但我永远不会忘记我热爱的,就像作者不会忘记她的热爱一样。
是一款小而精的游戏,体量不大但是内容非常贴近现实,也十分的具有可玩性,会很上瘾,也会触动,特别是音乐和文字的细节一定不要放过,剧情模式真的很值得一玩。
SDFGDFGGH
:
别学美术 是我作为美术生最后的波纹了 \(`Δ’)/
阿四
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我宣布这是我最喜欢的模拟类游戏……狠狠代入了,我同样有在家画漫画接稿写小说赚钱的想法和打算(筹备中),但是发现自己做不到像游戏里那么废寝忘食的学习,给人搞emo了(打断)很好的游戏使我不停旋转,玩了测试版,火速购入正式版,模式挺多的可玩性OK啊,画面简洁明了音乐也恰到好处,没想到正式版还能制作音乐和游戏也算是完成了我下辈子想干的事情(打断)很喜欢故评论浅记录,等到了真的长大了再来玩
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