点点点的经营游戏
画册党150万攻略(翟楠线)
这游戏剧情挺简单的,但还是有代入感,一周目赚医药费的时候真是觉得压力山大,一周1w2太难了,最终100%成功率救活了妈妈,却也只赚到30几万草草结束。后来看了些别人的攻略也自己总结了一下,最终达成100w成就。首先这个游戏的赚钱系统,由于是翟楠线,所以就只探索了,小说,漫画,画册,接绘画单。由于游戏时间两年固定,所以怎么在单位时间赚更多的钱就是最终能否达成成就的关键。在不同的阶段选择当下最优的赚
现在不能玩了吗#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
罐头音乐真是好东西
我做了60个罐头,睡后收入每天1.5-4.5w之间。。。后面基本上就是开自动洗洗睡睡玩玩。开了本免费小说,最后出版了,狂卖。。。(后来的我才意识到,原来免费小说也很值钱。。。)晚点再试试困难线的没钱。。。(梅钱)没钱怎么打呢~?
三四五六轮后的心得-沈律
#游戏日常 这条线好难,花钱就涨压力,也没得西北风喝啊🍔关于食物不买50以上的,没开自动吃东西,只开了自动洗澡,全程靠点点点💡心得看爸爸的信息会涨好多压力值,全程没点开看,。,每季小说漫画和游戏的比赛尽量参加,积累人气很有用。游戏的比赛要是参加不了就算了,优先另外两个。🖊️关于学习和赚钱1、刚开始没有学编程,做游戏前期投入太大了,没有人气的时候也卖不出去。先学了写作和
沈律线230⭐️全收集心得先叠个甲,咱就是一闲鱼,比我分高的人肯定很多,只是看坛子里没有多少关于沈律线的攻略,所以才来讲讲自己的体会。下面按时间顺序,以我自己为例大概分享下哈~1-1(第一年春季)、1-2(第一年夏季)以此类推————————————————1-1 学完不要钱的以及初级美术课程,接单子攒钱,学习写作的几个初级课程,同时写免费小说刷人气。这里核心思路就是把经济控制在50000
本游戏一直都有免费试玩版,可以先体验再买
免费版就是同个名字,后面有测试服三个字,可以自行搜索。免费版是完整的一个角色,可以从头玩到尾。不是所有人都喜欢这类游戏,所以最好先体验。这不是传统的模拟经营游戏,而是一个挑战类闯关的且有人生思考的游戏,无脑玩就会破产。本意是在说一个人实现他的梦想并不只是仅仅靠自己的努力,外在很多条件都在限制人的选择。
游戏付费完整版早就可以购买了啊
https://www.taptap.cn/app/183992为什么看见有人说还在等,别等啦快买。再次声明本游戏不会再更新了,已经是完整版了。总共有三个角色可以体验,外加额外无剧情挑战模式。目前我已经34岁了,现在正在开发我的PC新游戏《商人传说2》,开发时间也已经超过2年了。不过应该很难移植到手机上玩,主要我是为PC大屏幕设计的。手机游戏要申请版号实在让人痛苦。想关注我最新动态的朋友可
五年赚1300万
嗯让让我看看有哪些萌新一进去就搞学习的?把钱花在学东西上?如果你学了,恭喜你,你挺不过第二个月的房租。我的打法是,开局点文学那边的800点创意,再学两门免费的编程,直接做游戏,类型选休闲,要素选当前推荐的,第一个月做三款小的收费游戏,经济就自由了,每个月15号后,尽量不要做游戏,这个时间段可以用钱去读书和旅游,或者写本免费小说拓展人气做副业。OK啊,就说这么多,学会做游戏,经济就自由了,后面
沈律线(作者线)终于突出重围了
作者最大的难点就是没法整铁人打法,小病的3%太伤了,外加老爹的逼逼叨叨,只能争取不睡觉,这意味着有效时间其实还没有“体弱多病”的陈居易多。另外一个小问题就是编程除了比赛和做游戏没有任何收益,且游戏是里面唯一一个制作期间就得花钱的项目,而作者钱少了压力又容易上去,因此我认为作者反而是三个人里面最不适合做游戏的角色,那500编程就是陷阱。最终我决定让作者前期主音乐稍写作。原因有几个:1作者的属性
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处