沈律角色压力越高,竖条的就会越显眼。以前有少量玩家认为我的游戏把他的设备屏幕搞坏了,这怎么可能,只是一张图片而已。谁要是做个游戏能把屏幕搞坏,还坏的这么均匀的,那还真有点厉害。一开始做PC版的时候,这个压力竖条的透明度更低,到压力90%的时候几乎就是不透明的,需要靠直觉去按按钮,当然玩家就不高兴了,认为影响玩游戏了。后来就把透明度改了,即便是很高的压力,还是可以看到后面的按钮的。做这个压力
最后不该学课的,多更几章估计就够了
一般人很难接触到罐头音乐,罐头音乐就像是把音乐做成罐头一样卖,这是一种俗称。其实就是版权音乐,音乐人做好音乐放在版权音乐平台上售卖,就跟卖游戏是一样的。买家购买的是音乐的使用权,它可以卖给很多人。所以相比定制音乐,它的价格便宜很多,我的游戏使用的全部都是罐头音乐。定制音乐是一个非常昂贵的服务,报价都是每分钟几千块,小成本制作是不可能去定制的。国外的版权音乐网,一首作品无限下载量使用权,大概
辛辛苦苦刷了个五年本来想把成就一举拿下,刷完发现成就只能在普通模式刷😭😭😭😭我滚去重新刷了
真的很喜欢打游戏哈哈哈
在测试版的论坛发过,但总是有人说这个问题。这是一种游戏设计,本来应该是玩家自己去发现的。SL好多次都不成功,那么就应该恍然大悟,不能靠SL来侥幸让手术成功,而不是质疑作者的智力。要是这个概率代码都写不明白,那都不用做游戏了。让手术成功概率达到100%才算是这个模式玩到及格了,因为都不需要拿到很高的收入,就能把手术达到100%。最高的目标是收入100万,远远高于手术达到100%所需要的收入。其
沈律是先玩了长时间模式熟悉了下,也没有避免压力过大直接over。玩普通第一次先出版的免费小说,结果一点都不畅销,资金就在20000左右晃悠,死于压力过大。重开之后免费小说,收费漫画一起开,期间画画接单。漫画大概20章左右完结出版。第一年主要学习美术,画漫画,接单挣钱,资金维持5万以上后,开始学编程做游戏,结束时压力大概下降到40%左右了。
已经购买了游戏进不去
打了好几回了😭
写作学美术接单,再学音乐。全开了自动,睡觉运动浪费时间,属性不高。