宅人模拟器,2年自由职业赚钱挑战!真实贴切…
测试版只有一个角色选择,但是玩法是完整的,可以试试再考虑正式版。 先给你培养感情,然后发刀子[表情_晕了] #游戏冒险家大集结
肆月:
玩着玩着就搞两年过去了直接返回主菜单,点两下就返回,都来不及存档我服了
【休闲养成】宅男宅女之出租屋逆袭记
#游戏种草计划 #休闲游戏 #宅人传说 #养成 #游戏推荐 🎮这是一款非常有难度,让你有强烈的挑战欲望的模拟养成游戏~《宅人传说》 ⭐️难度系数满满,颇有挑战性。与现实生活接轨的种种难题:房租水电费,吃喝拉撒睡,生病了还要去看医生等等。处处花钱,你的钱又怎么赚呢? ⭐️游戏场景互动效果很棒。洗澡,如厕,睡觉,运动等等都有幽默诙谐的互动动画,很有趣。 ⭐️自由选择。如游戏难度,如赚钱方式可小说,或
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1.体力太容易消耗了,还没做什么就睡觉去了,希望可以有体力药水之类的2.可玩性低,能不能增加装饰房屋,还有就是有钱了能不能搬家之类的3.打出破产就强制结局,瞬间就不想玩了,不想从头开始我真的在真情实感地挣钱就母亲啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!天天吃打折馊饭!!!你不能这么对我!!!!!!
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通关喽感觉一开始没钱动力还蛮足的,但是后来救活妈咪,还发现了可以跳过动画,慢慢的就有点不知道在干啥了……感觉前期觉得还挺好玩,后面就开始变得无聊,只要玩法就那些,发布了漫画啥的就可以在家数钱了
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不应该是吃喝拉撒一键托管,开学先把课给学了,别看美术高,但是说实话,真的不如写小说,蹭蹭月季热度,然后出版,(我是不太清楚漫画和小说用的是同一个热度吗?)到后期再回到漫画里面,最后是合集,真正的大头是出版,中间那点收益,真的没有多少
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是的,零食饮料拉满,就是要一直手动点,点到后面点烦了不想玩了把游戏删了()。就是你每做了四个小时的工就手动控制他吃吃喝喝的微操,就可以一直不睡觉(偶尔睡觉),为了利益最大化。但是你每次做完事都得补状态、买吃的、吃吃的,还设计了个12物品的上限,我不知道意义何在?这个过程毫无快感、非常枯燥,这也是食品的作用之处,但是吃喝太频繁了,设计有问题。整个不太好玩。我认为不值15元,steam 也不值24元。steam应该9元的定价差不多,手机上就定个5块,这实在是不值15。一个有缺陷的小品游戏。很一般,不推荐。









一直害怕母亲病死,所以一直肝钱,好在快手术的时候肝到100了


#宅人传说




