![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
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我入行干的是原画,后来负责公司的美术团队,美术是自学的没去学校学过,编程是前两年为了做独立游戏在网上看SIKI老师的教程自学的,音乐是花钱找人写的。
一个人做游戏首先你需要选择制作引擎,然后去了解它,接下来是制作流程,策划确定游戏玩法,然后做美术设定,美术包括角色,背景,动画,特效,光效等等,2D美术游戏你还需要拆分场景资源需要在引擎中拼接你所要的背景效果,程序方面是需要编写各种逻辑在引擎中实现你所需要的功能,使游戏能跑起来,整个流程下来是策划,美术,动画,特效,程序,音乐等,希望对你有所帮助。











