糖果灾难 玩家共创企划 第三篇 (2023.8.1)【包含电玩节活动预告】
大家好,我是ACE游戏社 制作人 Klaus。
上线时间也快接近一个月,在这一个月中我们经历了黑客攻击,各种bug,排行榜作弊,游戏太难平衡性等诸多问题。很感谢大家在今天任愿意看我的这篇帖子,对游戏的未来内容有所期待。
大家应该不难发现,我们并没有达到我们预期的销售目标(😔叹气...)。在玩家评分方面也不是很好,但今天我还在写这篇帖子,就是希望还能不断做努力给大家创造更多有意思的内容,更好的体验!

南宫羽落:
加油(ง •̀_•́)ง,相信你们越来越好,虽然我只玩了试玩部分(资金有限),但还是觉得非常不错,黑客攻击你们挺了下来大灾之后必有大福,祝klaus和你的团队与游戏越来越好[TapFamily_摸摸头][TapFamily_摸摸头][TapFamily_摸摸头][TapFamily_摸摸头][TapFamily_摸摸头]
:
可以把陷阱随着建造价格提升的比例降低,我造第四个大炮跟我升级第一个大炮一个价,伤害还差好多,还有大炮的攻击逻辑是什么,是哪里人多打哪里吗,能不能设置成哪个离终点近打哪个






![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

