困难难度通关
奔着吕布貂蝉去的,结果貂蝉要过几年才出来在野。
大势力开局没啥好说的,就是干打不过就跑,被抓了更好,让电脑帮你养,被斩了就重打。通病就是越早纳入己方势力的英雄后期越乏力,因为电脑每过一个内政都会自动升级,而己方的角色没有那么多兵力去打架升级,且还要等恢复。但是电脑终归是电脑,只要每只队伍多带几种兵,加上一个四技能的军师,基本都不难打,导致后期乏味了,因为意料之中稳赢的局。
建议可以深化角色的发展纵

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您好,目前正在努力制作武将特性这部分内容。除了武器外,其他不打算做成简单粗暴的合成,希望另有玩法,所以目前装备类不能合成。出战盲选不太现实,因为既然是盲选,那出战的人战略意义就不高了,都不知道打谁,上谁还有啥区别嘞?当然,因为我们是可视化目标,其实也作出了限制,即出征后部队不能进行编辑,战前也无法更换兵种和阵型,所以出征时的搭配和目标选择就更具策略价值了~
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您好,我们并没有自有账号系统,只是借用了微信的账号系统,所以需要后台微信登陆状态,然后游戏唤醒微信进行认证,并非是将微信信息填入到游戏哟~
对于广告的问题,请更新到1.0.1版本,每天10个广告之后,即可畅玩。
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OK,继续加油,在优化下运兵呗









