:
请问一下,为什么作战中不能撤退了?是因为城市多了加大难度么?还是我打的城的军师计?
:
您好,空血俘虏出击这个,方便加入官方玩家交流群能具体描述下吗?
:
您好,俘虏功能不是延迟招降的用处,一般在低忠诚并且是名将的情况下,进行收押,既可以瞬间减少敌方战力,也可以免战招降。并不是只需要考虑收押的情况,那样的话释放就变的无用,整体游戏难度也会直线下降
:
您好,相性是指人物历史关系值,相性越近关系越好,反之关系很差。这影响到在野招募和劝降敌将时候的成功率,一般历史上同势力武将比较接近,亲属则是相同的值
:
劝降看历史关系的,同属一个阵营的才能进行劝降,其他的只会增加出逃率。你要是劝夏侯惇许诸啊这些的,司马懿可以。历史上在同一个阵营能能劝降的前提下,智力越高,出逃率降得越低,出逃率为零是就能纳入麾下了
:
您好,劝降成功率是按照武将之间的历史关系决定的,智力决定的是成功或者失败后变化的幅度。另外,如果出逃率非常高的情况下是很难再劝说成功了,建议当武将忠诚度较低的时候进行抓捕劝降
:
您好,非常不错的建议,其实也在计划之中,奈何我们只有一个程序老哥,任何功能都得一个个排队








