CoCo君:
您好,武将技是目前按照武力来分配的,智力影响出征频率,在战场外有很大作用。因为后续还有武将特性等内容,会使智力角色在作用更显著。但不是在战斗中和武将匹敌,那样武将的作用就消失了。没有打算简单粗暴的通过愣加武将技的方式去加强智力武将的作用。
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黄巾本曹操开局在何进,孙坚是君主,孙权和孙策未成年,需要等到游戏进度成年。至于称帝条件是要获得传国玉玺,是二周目玩法,通关任意官方剧本即可获得传国玉玺,此时游戏进入二周目阶段,再开任意剧本都会触发称帝
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您好,后期各大AI发展几乎定型,智能型AI只会判断即使出击也不会被偷袭的情况下才会出击,当战局稳定后,就容易造成这个问题,当然,您感觉到这个问题,也正是因为您的想法和AI是一样的,在二周目,开启称帝后,这个问题就没有了,AI攻击性是非常高的
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您好,电脑互打会有一定的折损比例,但不会非常严重,釜底抽薪、借刀杀人的玩法在一定程度上是可行的,但是如果依赖于这个策略,游戏的平衡性就会被完全打破,整体难易度失衡。至于前期补兵慢的问题,新手建议大势力多武将开局,多占城池,小势力开局的话,因为我们兵是非常重要的单位,所以需要尽可能手控以达到最小的减员情况,来获得前期的发育空间~






