斌凌城下:
困难模式,称帝以后,联盟立马全面向你开战,最前线的城市几乎同时有人来攻打,我第一次玩都给我打懵了😂😂
:
您好,历史关系值。默认情况下,曹家基准25,刘家75,孙家125。也就是说如果一个武将的相性是80,那就和刘备关系很好,刘备很容易招募,即使那个人忠诚度100,反之如果相性0,那刘备很难招募即使那个人忠诚度是0
:
牛,期待分享功能上线以后可以玩到你的剧本,加油^0^~
:
您好,暂时没有往RPG转型打算,程序老哥也只有一个,现实上也没有时间去开这么大个模块的功能。至于单挑这个,其实很早打算加入,但是没有找到合适的触发。古代武将单挑都是以命相搏,游戏体现不出这层关系。群英的做法是每人可以发起挑战,但是大概率不会被接受,只有电脑认为优势很大才会接受,这种情况下基本上单挑是摆设。而三国志做法是随机触发,但是因为考虑到游戏难度,大部分的触发玩家必败的,所以其实两种做法都不是很好的处理方式。如果您有非常好的建议的话,单挑是会加入的哦
:
您好,因为程序老哥只有一个,功能制作比较缓慢,而下个版本是全新的玩家分享功能,重磅更新。添加了很多服务器功能,需要大量时间测试,目前功能已经基本完成,已经进入测试阶段,预计下周或者下下周左右发布
:
我写了混战新剧本。效果不错。能招挖在野武将。。。有39个君主。全三国时代的君主都有。跑图调整6次,情况和预想基本一致。平衡做的不错,按照人物历史划分势力。你可以试试我这个。很快乐
图片 
















