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发布时间
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CoCo君
您好,此为二周目玩法,需要先通关一次任意官方剧本~
CoCo君
您好,目前正在努力制作武将特性这部分内容。除了武器外,其他不打算做成简单粗暴的合成,希望另有玩法,所以目前装备类不能合成。出战盲选不太现实,因为既然是盲选,那出战的人战略意义就不高了,都不知道打谁,上谁还有啥区别嘞?当然,因为我们是可视化目标,其实也作出了限制,即出征后部队不能进行编辑,战前也无法更换兵种和阵型,所以出征时的搭配和目标选择就更具策略价值了~
fly
镰刀太变态了,因为敌方武将基本在最后时间才出手,就算被打几秒也不无所谓。另外困难难度还是有点弱,困难难度肯定是老手玩的,应该加大ai,难度不同,ai等级不一样,一味增加等级或兵力只会让前期难,对后期啥没影响。后方城池防守太空虚,只要进入敌人势力内部,真叫一马平川,兵力也很多,占领了直接补满,困难模式的预备兵就不能为我方所用才行。敌人不会派部队追击我深入敌方的部队也是硬伤!

磨磨唧唧,第一个更新总算是出炉啦~~~主要是解决玩家反馈存、读档时广告体验的问题以及部分玩家遇到无法进入游戏的问题。其实关于广告呢,是按完整播放计费的,我们当然希望是1秒1条是最好的,当然广告商没有那么萌,肯定是不会同意的,而且广告投放内容也不是我们能控制的,目前广告长度在15秒-1分钟之间,具体遇到什么长度的广告主要看脸。另外解释下广告投放点的问题,为了尽可能保证游戏体验,我们没有在游戏流程中加入任何广告点,而每条完整广告我们收益大概在2-3分钱,所以也就是很多人建议在开剧本这类非常用功能点做广告很难采纳,因为根本无法维持游戏后续更新。不影响游戏流程又需要一个稳定持续的投放点,存、读档是少有可以完美契合的投放点了。新版本增加了累计免广告功能,可以在有限条件下减少广告对游戏流程的影响,也算是一个折中的解决办法了。再提一嘴很多玩家说的买断广告,其实很多帖子也回了,这是和TapTap独家合作的免费版本,而且我们也希望更纯粹一点,既然说了真免费无内购,也就不打算让玩家掏钱了,做人做事,要说到做到嘛~然后就是后续规划,挨下来主要还是武将特性这块,正在紧锣密鼓的制作中,因为是堆量功能,耗时可能会长一些,所以期间应该还有一些小更新:诸如很多新玩家难入坑的问题,之后简单难度会做调整,变的更加爽快酣畅,以及玩家反馈到的一些BUG,也会想办法修复。最后!加油,努力,冲冲冲~~~

空念
加油,游戏很好,玩了两把,每把花了差不多4.5天才统一了天下的,很有意思的
CoCo君
您好,我们并没有自有账号系统,只是借用了微信的账号系统,所以需要后台微信登陆状态,然后游戏唤醒微信进行认证,并非是将微信信息填入到游戏哟~