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找回了三国群英传的影子
不过还是太简单,就算困难给电脑等级加成,还是比较容易破局。
没充钱,第一次玩选孙坚,大后方太舒服,一路占领招兵发育,直接一波统一。
有人说辽东比较困难,试了下公孙瓒,还是一路打下去了,打到白城又索然无味了,无非是重复招人打架的套路。
其他没空城的剧本或许有点难,估计只能靠勾引砍人度日。没充钱,就懒得试了。
招兵很慢,不知道速度和建设还是开发有关,因为我的令都去招人搜索了。俘虏难登用,不投降的直接砍死,君主来一个砍一个。(毕竟一个城就几个将的名额,放不下)
兵源就是新成年的将领,以及招募的在野人士,招到就扒光,扔一边当工具人。
忠诚好像没啥用,阵型好像也没太多体现,武力决定一切。高武力一人单挑低武力一队,先砍兵再砍将,太厉害。

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您好,近战攻速都是一样的,张绣是个唯一的特例而已,但他攻速其实也是近战攻速,只是可以打两格并且是可以同时打两格
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您好,八面火好像是有点问题。落日的话,纯单体消耗,电脑更多时候用于收割释放,除非认为可以依靠技能直接怼死,才会满气就放
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您好,兵种克制的情况下是几星克制呢,然后阵型是不是被克,然后对方军师技是不是提升士兵作战能力的。难度是电脑升级速度的区别




