来了老爷们!!!!!13号修理店终于要准备开张啦!!!!!冲!冲!冲!分享一下这段时间我们做的事情:*安卓平台与TapTap爹爹独家合作!*全新(雾)的预告视频!!*Friday Game LOGO设计完成!!!*成功接入Tap论坛SDK!*成就系统收集百分比优化!*新的封面!!这是我们Friday Game 的LOGO啦,之后会迭代设计简化造型,我就是这样摊着玩游戏,非常舒服,祝
如题,有大佬知道么?
日志内容包含:1.游戏目前开发进度2.第一轮内部测试结束3.接下来的长期开发计划这篇开发日志因为各种原因拖了好久!抱歉久等了我好想你们啊!先让我汇报一下这段时间我们重点都干了啥:4月13号前完成了新手教程章节和十三区风云章节(包含所有故事线,16个结局,以及所有物品美术和界面设计)并结束了第一轮内部测试(太不容易了!!上一篇日志讲到最终选用的核心玩法:你每到一个新的地方都会在那待上一
这应该是一个小型的单机游戏,所以不需要游戏测试的对吧(疯狂暗示赶紧出)(不知道会不会受疫情的影响?)加油*ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭*争取尽快完成!
坐等游戏开测 ( ╹▽╹ )乖巧.jpg
日志内容包含:开发进度以及维修物品收集Taper们好久不见!希望你们一切都顺利,谢谢你对13号修理店的支持!(开发者敬礼我们3也在加班加点的努力开发,peisen要上课,我和bale也要上班,只能下班时间开发,下面向各位玩家老爷汇报一下我们这段时间做了什么因为Demo是48h开发出来的,现在看来玩法有点过于简单,我们讨论了几个核心玩法1.在物品上放一层半透明六边形格子,类似扫雷,有一个随机
……如题
今天也没有手游……QAQ(期待值+1)今天在Q群里看到有人在玩一个类似的游戏,也是靠蒙的,不过不是修东西,是像医生做手术之类的?但也是看颜色来按屏幕,按到一个特定的地方就能通关的。可惜没保存到图片(。•́︿•̀。)继续等……