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ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスゲーム
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游戏时长 1h+
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Dantegu007
Dantegu007
玩过
手游大厂SE又一大大大作。
DQ手游新作-DQTact(DragonQuestTact)
卡通渲染画风,建模也中规中矩,音乐延续经典DQ音乐(不过感觉和星之勇者斗恶龙更像)。
故事是主角怪物探索神奇世界之旅。(好吧,其实我一路skip的,还是玩家自己体验吧)
整体感受:
优点
不氪金目前玩的很轻松,重点是真的需要战术,因为前期养成素材不够,自动很容易挂或者无法三星通关。强烈建议喜欢战旗的玩家试试。
缺点
缺点是对IP认知度要求较高,游戏里全是DQ系列出现的怪物(或者说DQM系列怪物),如果玩过SE另一款DQ手游DQMSL(勇者斗恶龙MonsterSuperLight)的话可能会稍微熟悉些。
其它
养成比较中规中矩,升级(战斗或者吃道具升级)、进阶(用指定素材进阶,提升属性)、觉醒(获得相同角色自动获得觉醒值,觉醒值达到指定量则觉醒,提升属性)。
另外每个角色只能获得1个,再次获得会自动增加觉醒值,觉醒值满则自动觉醒。
另外一个master rank系统比较特别,它根据怪物系统中的怪物等级合计值达到指定等级后获得该系统怪物的全员属性加成。比如史莱姆系统的怪物等级合计达到100级则所有史莱姆系统的怪物HP增加1%。
最后
竞技场玩法还没发布,提示后续版本更新,待发布后再更新体验...(预计有人机和实时pvp两套,不然这个战旗玩法就太浪费了)
整体(满分5分)
画面:4
音乐:4
玩法:4
故事:3(感觉没太大深度,若有玩家发现深层次内容望告知)
出货率:3
目前DQT只在日服上架,且需要***。
2020/7/19
来自 iPhone XR
挪威的森林
挪威的森林
玩过
出货率依然感人,普通的战棋游戏,甚至比其他传统战棋游戏来说战斗系统差劲。怪物觉醒是个坑,需要抽相同怪物来觉醒。上次弃坑DQ的英勇也是因为出货率坑的关系。战棋类除了亚克传承R比较良心外,其他的比如火纹一类的也是挺坑的。
2020/7/16
来自 iPhone 7
淡淡的忧愁
淡淡的忧愁
玩过
明天开服了!
承城阳光
:
怎么进去的
2020/7/15
来自 iPhone XR
Scrin
Scrin
玩过
好玩
我是科学家
:
我咋进不去
2020/7/16
来自 iPhone 8 Plus
我是科学家
我是科学家
玩过
虽然是新游戏而且开局2s也不错,就是感觉不大好玩
2020/7/16
来自 iPhone 7 Plus
那么大
那么大
期待
寥寥几张截图
1 战棋游戏
2 3ds水平的建模(可能直接用的dqmj)
3 有普攻有技能,技能释放耗mp
4有抽卡
5 未见皇骑这样的高低差,目测不一定有背侧判定
6 不太看得出有没有合成功能,希望有
se很久没有好好做过手游了,一大堆骗氪完就关服的骚操作
2020/5/11
来自 iPhone 6s Plus
User100297202
User100297202
期待
重点: 无氪玩家退散!
目前每周一个新卡池,按照DQ系列这么多怪物来算,还要出很久很久很久很久
战略要素真的不存在,因为等级不够数值低,上去就是送死
可以设置自动战斗,但你会发现后期,对面4移速冲过来就是收割,自己4移速冲过去就是送死
出货率,不要相信欧皇一说,卡池没保底(100抽可以保一个S,必须用钻10连)
2020/8/12
来自 小米Redmi Note 7 Pro
VVVi
VVVi
期待
1.玩了几天的感觉,超重氪游戏,说是战棋游戏,实际纯他么堆数据冲上去就是干(一点策略要素都感觉不了),部分S最少觉醒1才能用(吃同卡才能觉醒),0觉与5觉甚至面板都差25%(JJC一开不敢想象),现在1万多战斗力打到后面都不想玩了,怪又肉输出又高,700血的龙王上去秒变灰。
2.再说抽卡,几率跟别的手游差不多,但是限定蛋出得太频繁,歪的几率也高得吓人(初始了1整天得出的),新角色强度也高
2020/8/10
来自 Web 官网
沙漠飞雪
沙漠飞雪
期待
欧王在此,开局30抽抽了5s,现在已经一队最强了,刷首抽1分钟一次,良心还不算很肝,可以挂自动,dq迷可以玩玩,现在还算良心
2020/8/3
来自 小米MI 8
烽火连城
烽火连城
期待
音乐不错,情怀游戏吧!出率太感人,刷了好几十遍首抽,还没见过双s,很容易全b以下。不适合我这种非洲人 ,最后放弃。有欧皇3s开局,有自信的可以多试试。
修改于 2020/7/17
来自 Vivo X9i
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