Marvin:
只能拿护卫就是这个设定,前期就拿轨道炮磨血,等到了达泽出完水蛭差不多是个转折点,大后期探索别指望能打下300级堡垒,基本是在中期星区找堡垒锤,打掉堡垒必给星币,几率出蓝图,由于探索不受指挥官技能加成,所以你血会少,伤害会低,别人打你还更痛,所以在别人等级压制你的时候是比较难搞的;荒芜星球几率出堡垒,宜居星球几乎必出堡垒,基本能拿下堡垒时,探索差不多就冲堡垒去了...
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怎么说呢,能盾现在差不多已经过气了,新版修改了能盾的防御机制,原来能盾挡鱼.雷(除emp),挡导弹(除雾导)都是不掉蓝的,黑洞重反直接生吃,重离子打盾纹丝不动,然后现在削成挡什么都耗蓝,所以...现版本还是不太推荐,而且破盾基本瘫痪等死,最好是调成手动,卡暂停使用
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帝国: 正统人类文尼,布沙克,科瑞:造反人类泽尔干,塔尼亚克:变异人类达泽:曾经很强但已经衰落的上古文明(因为有很多废弃空间站)祖巴拉,萨基,涅干那:相对较弱的外星人未知:相对较强的外星人以上纯属yy [手动滑稽]
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然后出了个黑市出了个神船,完了,心肌梗塞的感觉[嗒啦啦2_起了杀心]
图片 想写篇前传
看完三体,我膨胀了,想写一篇视界线的背景设定,主体思路为:
1.未知被虫族打败,从家园星系逃离,来到了游戏中的星系。
2.星系内文明为了抵御未知文明,动用了宇宙规律武器,光速被降低,所有飞船都没有足以离开恒星系的速度。
3.主角飞船是启动宇宙规律武器的飞船,在事故后仅有此飞船保留了原有的速度。
4.主角四处收集散落的科技线索,试图恢复光速,解除恒星系封锁。
话说你们有谁看过三体么?

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才看完三体就膨胀了?《2001:太空漫游》老大哥才是经典,银河帝国系列15本也值得一试,沙丘六部已经出完了,不过可能不太适合现在的我们看。视界线的剧情很多人都想过,或多或少都有漏洞,一个游戏而已,开点脑洞还是可以,不要太较真…
中后期橘子配置参考及其测试
不要问我为什么中后期还要用橘子
在这里分享一下本人最常玩(无误)的船及配置
前中期神船(滑稽):遗忘
强迫症看了决定好评
扩格只用扩红黄格就行了
扩多了重(zhòng)
为啥说中后期呢
因为这配置比较吃品质(刚刚买到橘子的舰长们暂时还是不推荐用了)
等离子网伤害低,最好是加伤200%的,但是这就考验操作了
当然加范围也不错,操作较易
装甲加防,电池加电,引擎加功率,反应堆加速率,其他的减重啊丸子啊

9
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不过我还要在这里给地狱说句公道话:现在地狱之所以被玩家嘲讽,或许是因为它的配置是为了平(la)衡(di)黑洞没削时,达泽的战力。要是黑洞还像以前那样,估计现在还有人会问达泽怎么打...
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魔眼/帝国炮艇扩槽比这个强太多魔眼加两个槽可以装重闪,速度可以提上10多帝国炮艇不考虑血量扩槽可以装两个重闪速度可以提上20/20这船我都是买来拆重闪的













