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首先伤害流的设计不合理,走伤害流不应该上点防御。我算了一下,你上了19个能量聚集器,10个聚集器M2,伤害增幅690%,能耗增幅690%。上点防御,我敢保证只要有一条攻速船到你身边,点防御瞬间就能把船能量打空(除非你手动)。
还有武器能耗,重导能耗20一发,也就是20*690%=138,也就是说一次最多四枚导弹,一枚导弹初始伤害50*690%=365。四枚1460伤害,一级过1K。伤害高,但短时间内无法进行第二次攻击,能量恢复过低,且装甲明显过少,电池换燃料电池,+匿踪的话可以打一下300以下的死星。
总之伤害流不能仅要伤害最大化,还要考虑续航能力和生存能力,不推荐这种设计。











