我的死光它消耗能量特别多,不知道怎么配这是我的船图,大家看着改改
作为一个单机游戏,游戏中带点“特性”是难免的事,但影响游戏的bug没几个,“改善”游戏的特性倒是有几个,这里,统计一下玩家用的最多,也是最实用的几个”特性“,这些特性大家或多或少听过一点,有些特性出处太久远,来源已不可考究,于是乎,这里来个合集。特性之一——》1.键位锁定:这个小技巧应该大多数人都知道,按住一个按钮,再按暂停,松手后点返回,你就发现,那个键位已经默认为触发状,再次点击该按钮即
大佬们,问下大橘子怎么配装啊这是我现在的配装,根本打不到人QwQ
发现能量盾可以换回大量的能量和速度,然后去改了一下感觉不错80级单挑一下200多级的小船还是可以的,好东西,我要把我所有的船都改一下
走到四十多光年没有三叉戟没有大橘子,我攒出橘子之后回家碾压新手村的时候,左上角两个布沙克空间站给了两个三叉戟。。。好心塞
关于港湾的增幅器配装方法有最优方案吗?可以交流学习下
我真是个大氵怪
看完三体,我膨胀了,想写一篇视界线的背景设定,主体思路为:1.未知被虫族打败,从家园星系逃离,来到了游戏中的星系。2.星系内文明为了抵御未知文明,动用了宇宙规律武器,光速被降低,所有飞船都没有足以离开恒星系的速度。3.主角飞船是启动宇宙规律武器的飞船,在事故后仅有此飞船保留了原有的速度。4.主角四处收集散落的科技线索,试图恢复光速,解除恒星系封锁。话说你们有谁看过三体么?