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1018
攻略
论坛
雏蜂:深渊天使
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.0
1018个评价
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xy
期待
感觉当时玩测试服的时候已经是n年前了。。。😅还是有期待的所以能不能活一下啊天哪😭
永夜之锹
:
还期待?公司2023年10月就解散了。
诸神黄昏
期待
还能有活过来的那一天吗,预约有两年多了,玩测试都老久之前了
我从此不敢看神父
期待
这不是之前的代号BEE吗,不要指望着换了个名字大家就不认识你了,过去发生的已经发生了,改名之后是重新开始还是重蹈覆辙犹未可知。二星观望,但你游在我心中远不值两星,是雏蜂IP拉了波好感,希望今后可以认真打磨游戏,不要再整碳基生物想不出来的烂活了。
就现在放出的资料,蝶切这立绘改的不错,这孩子打小就懒,现在自己做不是也挺好嘛。不过模型还是不够精细,头和身子的违和感很强烈。视频中看来战斗打击感不足,镜头倒是帕金森得很;特效中规中矩,不算华丽也不算大气却很会挡视线,而且最后一刀还是有那么一点点某人的影子在里面,关键是你有没有那个定格,就显得动作软绵绵没有力量感,好像不是打架而是来剑舞助兴的。
最后,雏蜂的剧情希望可以有所取舍,被作者烂活恶心一遍不想再游戏里再重温一遍。
TTS星宿三
:
之前是有什么瓜吗?
服刘理
期待
现在的手游都是往精品化方向去走的,你游的选择方向还算正确,没有粗制滥造忙着圈钱而是花了几年时间进行各种迭代测试力求做出更完美的游戏这点值得肯定,不过还是要考虑到科技的进步迭代速度,你游的玩法已经算是比较落后的了,大概17、18年左右就有类似这种玩法的手游出现了,你们的优势仅仅只是技术层面的领先,实际玩法创新还是比较少的。尽管如此,给你们打个四星还是没啥问题的,虽然说玩法老套,但是好在人物设计有保证,加上原创的一些副本BOSS玩法,最最重要的还是你们的态度。你可以游戏做的不好,但是你只要态度够好还是会有人愿意支持的,现在国内大环境下只要策划不整什么阴间操作,正常做人都能得到理解,玩家有啥问题及时回应就好了,也别必要去藏着掖着。个人认为你游完全可以正常做宣发就好,水军什么的也没必要去找,被大伙发现了反而会产生厌恶,游戏质量过得去就别整什么盘外招了,没必要也犯不着。总而言之还是期待你们正式服的表现了,如果玩的舒服了花点钱那也都是小事。
官方
陪伴型机器 - Bobo
:
"(。・ω・) 感谢尖兵的鞭策! BoBo会跟项目组一同努力成长,从尖兵手上拿满五颗小星星~★"
灵魂律者
期待
游戏我觉得还是可以的,嗯,所以我打个3星。
我主要是觉得现在大家给游戏评分动不动就一分或满分,搞得好像游戏评分就只有神和拉这两条路(诶,话说我是不是要把V社拉出来批判一番啊)。其实我觉得更多的游戏只是平庸,算不上拉也算不上好,是那种我刚玩可能会有个那么几天hin上头的,这个游戏就属于这个序列。
其实游戏的画风我是觉得有模有样,基本是当前手游里的合格梯队,你们觉得不行那是因为玩得太好了,如果全国出的游戏你们都体验一下就知道了,这个确实是合格的。而且在非人物的场景建模和道具建模上我是比较满意。就这么说吧,这是一个能明确让体会到这个东西是个什么材质的画面效果,我感觉这个游戏里面的材质的反光应该是他们这个制作组用心去打磨了。然后任务的招数特效则能看出明显的三渲二风格,算是照顾了它本身的漫改定位。不过现在我感觉这个游戏还没有在画面这方面上做到完美,画面整体也不是那么诱人,不是说美工带游戏起飞的那种突出,只能说还一般般。
千水
:
这傻逼游戏直接抄的战双,没啥好说的
诱惑
期待
这个游戏的可操控角色主要是游戏的原创角色,但还是出现在原作的NPSA算得上是琉璃的同事,不过剧情里很多组织名称都有意的淡化了和现实组织的联系。不过这个到也能理解,毕竟现在的情况嘛,大家懂得都懂。要真按着原作来,估计版号就要突然有瑕疵了。
故事的话一直和原作有意识的保持一定距离,但又谈不上是原创重写了主线,现在你还是可以在推主线的时候看到原作的剧情,琉璃和学姐的大战也还是可以在主线剧情里面玩到的。现在游戏的故事和原作的关系给我的感觉就是有点像漫威的灾害控制局和大事件之间的关系一样,这么做我还是挺能接受的
现在我更希望这个制作组讲故事的能力能否做到把雏蜂世界观理解到位的同时写好一个雏蜂世界的尖兵的故事,原作里的尖兵常在炮灰和英雄间疯狂波动,如果能把一个普通尖兵(没错,说的就是在座的你我)的故事写精彩,那一定要比博人传还要燃
gcwxvg
期待
评价里面火药味好足呀,这个项目经历了几次大改,之前的版本稍微像点别家游戏就被围攻了。可是上次内测失败不代表最终品质不好呀,大家何必这么着急,上来就一星……反正我选择观望一下,毕竟像这么烧制作组的游戏类型还真的不多,也许会真香打脸……
官方
陪伴型机器 - Bobo
:
(*゚ェ゚*)感谢尖兵寄予的厚望! 我们会努力做好产品回应每位尖兵的关注, 希望尖兵可以持续留意留意我们的最新动态。 预计5月份会开放一轮新测试,希望到时能够回应尖兵的期待哦!
康康
期待
作为第一天就狂肝并且肝到最后一天的玩家,我觉得我能公正得评价这款游戏:
1、肝度:这次伊甸重启测试,我主线全通,支线全通,所有角色全满级,但装备不太行,每天游戏时间大概在8h,你说这个游戏肝吗,我的回答是肝的人特别肝,咸鱼也有很好的游戏体验,相较于之前版本,当时冗长的任务系统消耗太多体力,所以根本就没有体力留给我去肝,我想进一步体验都要等,要么氪金卖体力,要么干等,这次正式测试优化任务系统后,我这种肝帝开兴的一批,体力多的一批,当然也有可能是我每天都把体力买满的缘故,但是我没氪金,全是用的游戏送的,对于肝帝来说,游戏内容很多,绝对够你肝的。
2、氪金问题:作为二次元游戏老生常谈的氪金问题,你游一点也不逼氪,作为这次测试的白嫖玩家,我45个伙伴全收集,一分钱没花,每天体力拉满,都是你游主线送的,这点很良心,送的很多至于仓检的问题,这个见仁见智,每个人看法不同,我个人体验下来没感觉到有仓检,游戏体验还是蛮好,所有伙伴的羁绊都开全了。
就写这么多吧,你游不逼氪,肝度尚可,希望公测时能够坚持这些优点吧。
近猪者吃
:
测试肯定给你吃好喝好玩好,给个高星,等人多了,评分上去了,公测再给你一刀一刀的割
DylanAshley
期待
感觉现在的手游市场像养蛊一样,每个季度都有新游出现也有老游消失,每当新游出现总有这样那样的声音出现,啊啥啥啥你游抄袭xxx啦,你的素材怎么跟别人的好像啊,你的游戏做得这么烂怎么还有脸放出来啊诸如此类的评论。这些人究竟是正义的使者还是网络水军谁也不知道只有他们自己清楚,其实就去年中国音像与数字出版协会发布的《2020中国游戏产业报告》显示2020年中国数字游戏市场规模达2786.87亿,同比增长20.71%。这个市场规模是很大的,不是说单纯哪一家游戏厂商可以全部吃下来的,而且游戏行业的性质是你投入不一定能成功,但是你不投入就不可能成功。雏蜂的话因为资金关系也不能称之为高品质手游,这点可以谅解,毕竟一测、二测、三测乃至现在的付费侧,暴露出来的问题都在慢慢的解决完善,作为玩家,我希望看到市面上能有更多的良品竞争、优中取优而不是劣币驱逐良币,让那些换皮骗氪游戏占据市场。作为一个打工人我能做的也有限,提供不了制作方面的帮助,只能是尽我的能力去测试服中寻找不和谐影响游戏品质的地方然后将其提交给官方。其实大家多给点包容少点戾气平和地看待每款新游就会发现其实都有他们的独到之处。
官方
陪伴型机器 - Bobo
:
(。・ω・) 感谢尖兵的期待!有好的建议都可以反馈给我们,我们会努力把游戏做得更好的~
동료
期待
BEE事件我全程吃瓜了,去年内测玩家,提点意见
希望把你们的跑图机制给删了,换成直接传送到目标身边,要不就好好优化,多搞点互动语音.动作啥的。站在滑板上像个摆件一样,还是删了吧,纯属浪费时间,
我玩这种游戏就是为了体验更多的角色,既然你做成了单个养成,转职必须有,别拿四个存档随便换去忽悠人,同样无聊的剧情我不想看第二遍,可以增加限制像火影ol65级转职,冷却时间24小时,像天天炫斗一样转职装备通用,武器不通用类似的设定,没人喜欢花钱去养四个爹,小厂就别做死,转职是重点重点重点!!!没转职绝对不入坑。
不知道经历了五个月,怪物建模建成什么样了,反正第一关boss当时我看是挺low的。看策划的一局pvp,感觉跟以前没啥区别。。。。我等了五个月以为会上线结果只是版号过审,等了这么久,还是挺期待的,希望不要让人失望。
小心经营,五星鼓励一下,加油!
官方
陪伴型机器 - Bobo
:
(′・∀・『) 报告尖兵! 收到尖兵反馈的意见啦!这边会积极反馈给制作人大大,并督促他尽快完成哒!希望不久的将来可以回应尖兵的期待~欢迎尖兵与我一同监督~
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