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1018
攻略
论坛
雏蜂:深渊天使
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.0
1018个评价
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8
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诸神黄昏
期待
还能有活过来的那一天吗,预约有两年多了,玩测试都老久之前了
小学生
:
活着!
好时
期待
作为一个学生党,主要从老生常谈的肝氪两方面来谈谈深渊天使这次的表现吧
(1)氪度5分:你游没有氪金抽卡系统,每个玩家推主线都能获得所有初始角色,还有两个IP角色白桦、琉璃可以白嫖,这个我举得挺好,要是又要像隔壁某神,氪个648才能使用角色,那我只能背上行囊直接爬了,毕竟学生党,腰包不丰厚,只能让有钱大佬来守护你们的末世了,还好你游没有干这种事情,确实能够吸引到我们这些穷b学生党入坑白嫖。
(2)肝度5分:你游真肝,我没玩过之前的测试,不知道情况咋样,200多关,还有一大坨副本、什么深渊、爬塔、竞技场之类的,但实际玩起来也就每天1-2h左右,就能推完主线并且做完所有任务,至于养成方面所需要的资源倒是需要一点时间每天去刷,但这也是手游的常规套路,能够理解,要是官方打算推出扫荡的关卡的话,就赶紧的吧。
官方
陪伴型机器 - Bobo
:
(。・ω・) 感谢尖兵的意见与建议哦!BoBo会跟项目组一同努力成长做得更好的~
卢意远
期待
作为学生党,抽卡骗氪类游戏一直被我弃之如敝履,这里直接点名AFK Arena,一个挂机类养成游戏,结果还被ch一口口的喂屎,抽卡出货率低的离谱,氪金了也不过是换一种方式给你喂屎,玩到后期不夯氪金,卡关半个月一个月的情况让人完全体会不到游戏的乐趣。当我知道雏蜂没有氪金抽卡系统时,我就想直接给个五星好评,本来手游就是娱乐性质,用来打发时间的,没有氪金抽卡这第一道门槛,手游的乐趣已经获得一半了。自始至终认为,好的游戏一定会让受众主动为其买单,大力支持,而不是靠着骗氪逼氪,一口口强行给玩家喂屎,既想当婊子还想立牌坊,拿了玩家的钱还想当玩家的爹,这种游戏直接给爷爬。所以并不是不愿意氪金,但希望开发商好好平衡氪金与游戏体验,别搞卡池歧视或者装备歧视,尽量照顾平民党、微氪党的游戏体验,氪金大佬可以从游戏外观(皮肤)、社交属性、排行榜、荣誉称号等方面满足其心理需要(装逼需要),而不是刻意拉开平民和土豪之间的游戏体验来吸引氪金。希望开发商能不忘初心,致力于做出一款赚钱的好手游,而不是一款好赚钱的手游。
以前是墨鸢
期待
先随便给个分吧,不拉低平均评分了,我想表达,雏蜂和隔壁战双太相似了,虽然战双出的早,但是雏蜂世界观更早,当然,我们玩家是不太可能同时玩两个基本一样的游戏的,隔壁战双已经把福利做到顶了,除了特效皮外其他的都可以白嫖,如果雏蜂的画质和打击手感比战双好才能说的过去,因为故事背景和玩法什么的都基本一样,希望在画质和福利方面会做好,加油!
榛名Sola
:
你想玩到雏蜂本体,请氪金400。 这游戏晚于战双劣于战双,所以他定位是一个pk游戏。4天满级就是pk。
康康
期待
作为第一天就狂肝并且肝到最后一天的玩家,我觉得我能公正得评价这款游戏:
1、肝度:这次伊甸重启测试,我主线全通,支线全通,所有角色全满级,但装备不太行,每天游戏时间大概在8h,你说这个游戏肝吗,我的回答是肝的人特别肝,咸鱼也有很好的游戏体验,相较于之前版本,当时冗长的任务系统消耗太多体力,所以根本就没有体力留给我去肝,我想进一步体验都要等,要么氪金卖体力,要么干等,这次正式测试优化任务系统后,我这种肝帝开兴的一批,体力多的一批,当然也有可能是我每天都把体力买满的缘故,但是我没氪金,全是用的游戏送的,对于肝帝来说,游戏内容很多,绝对够你肝的。
2、氪金问题:作为二次元游戏老生常谈的氪金问题,你游一点也不逼氪,作为这次测试的白嫖玩家,我45个伙伴全收集,一分钱没花,每天体力拉满,都是你游主线送的,这点很良心,送的很多至于仓检的问题,这个见仁见智,每个人看法不同,我个人体验下来没感觉到有仓检,游戏体验还是蛮好,所有伙伴的羁绊都开全了。
就写这么多吧,你游不逼氪,肝度尚可,希望公测时能够坚持这些优点吧。
近猪者吃
:
测试肯定给你吃好喝好玩好,给个高星,等人多了,评分上去了,公测再给你一刀一刀的割
优秀的家奴
期待
从代号bee到雏蜂,脱胎换骨四个字足以用来形容了,之前一测之前测试的所有争议我完全可以脑补成你们为了能够赶上线赶测试才做了一些才会做的事情(也不排除你们是要走黑红路线,虽然也没红),但是新的版本是有给人看到诚意的,这一点还是值得赞扬的,毕竟人无完人,游戏也是一样的,zs当年操作也不少,现在还是靠着过硬的游戏质量活得好好的,雏蜂也不要老是只看到表面的东西,不要画皮不画骨,学学人家是怎么从开服人人喊打到现在玩家都护着,还不是因为用心做了游戏,好好听玩家的意见,既然雏蜂前期跟人家那么多纠葛那我建议你们学学怎么做游戏应该也是ok的吧。
说会游戏本身,个人是非常喜欢你们的转职系统,这块可以看出是参考了毒奶粉,在手游里面还算是比较新的,至少我没玩过其他手游有这一块,真的很吸引人,就是现在这次测试转职的选择是很多,不知道你们后续有没有新增别的转职职业,这块我先保留一个比较大的期待值!别的就无功无过吧,属于比下有余比上不足,特别是打击感这一块还是要多磨一磨,不然出再多的职业也是白搭。
Hush
期待
暂时四星观望。
2022.5.7更改
这把测试只能说制作组胆子真大。游戏模式改了个大的。感觉其实有弊病。。。喜欢mmorpg的认为是对他们的背刺,喜欢arpg的实在是有同行珠玉在前,没有过硬的游戏实力插不进去。
说明一下我自己是xp党,角色对味就行那种,我不在乎游戏玩法但是三测直接大改而且没有预告真的是头一次见。贵游戏的建模确实应该再精细化打磨,很多关卡都看不太清角色。
既然贵游戏改成这种抽卡游戏,那么爆率就得摆在明面上了。我暂时只抽了50发保底了,接下来是怎么情况也不清楚,但是一开始就保底我不知道是运气不好还是爆率就不高。因为贵游戏角色应该是只有一个技能?设计起来也会相对简单一些吧?这种情况的话,爆率就不应该锅底才对。另外在养成上,贵游戏的很多角色都要升s,ss,sss才能解锁一些被动技能,这必然是一个难受点,这样搞,让普通玩家觉得我去抽出来的角色是不完整的,得罪微氪党和零氪党。
暂时这样吧,想不起来太多了。体验过程里玩看见新的问题就会来续评。
---------分---------割---------线---------
先四星观望。
我也是今天在别的软件里看到了这个游戏的广告。我很早就在tap上预约了这个游戏,今天也是打算抱着试一试的心态去玩一玩。
1,优化确实不算好。我自己个手机是麒麟980,大部分游戏都能带的起来而且玩的很流畅。但是我在玩这个游戏的时候感觉就有点糟糕了。卡顿,掉帧,存在而且大部分时间里都挺严重的。
2,战斗界面。***纵的人物感觉比正常的要小,看起来就不是很舒服。感觉就像是细节没有做好所以故意隔远一些看。
3,在大模式上是比较传统的MMORPG游戏,但在战斗方面有创新。比如说两种不同的技能,可以穿插释放的功能在我看来是比较新颖的。然而除了技能这一方面还有什么新意我没有看出来。在大模式上是中规中矩的一款游戏,有新意但不多。
差不多就这些。我会一直把这个游戏玩下去,所以这个评论还会一直补充。毕竟我现在只是个5级的小辣鸡,还要继续体会制作组的心意。现在只能说要好好优化,你可以的。
官方
爱丽丝
:
收到指挥官的体验反馈(*^▽^*) 本次测试内容非正式上线版本,产品仍在调整阶段,也期待指挥官后续的反馈意见哦~
傲娇萌娃
期待
我看taptap上面很多人再喷打击感不强、建模粗糙丑陋、装备难出之类的,还有很多诸如此类的吐槽,但偏偏我感觉这几次给我的游戏体验不错,确实让我感受到了游戏的乐趣,可能是我容易满足吧,但玩游戏不就是自己开心就好,没必要跟别人比这儿比哪儿,玩得不开心卸载就行了,不用勉强自己。所以我给深渊天使打了5分,但这并不代表我失忆了,要是再搞出碰瓷抄袭诸如此类的事情,1分直接走你,开兴归开兴,抄袭可不行,其他的倒是无所谓。可能对于我们这些上班族来说,对手游的要求比较低,我对手游的理解就是摸鱼加看妹子,真想要体验动作大戏,去玩3a就行,非得自己玩手游找不痛快是何必呢,而且还有许多3次元的事情要干,深渊天使在我这儿确实只要过的去就行,氪金这房面,只要不搞些必须氪金才能获得绝版人权之类的,我还是愿意每个月氪一点的,装备系统就更好说,只要不像逆天原神的圣遗物系统,我倒是可以接受的,等你游公测,还是可以在上班摸鱼时间玩一玩,当作一部漫画来看看的。
就叫蛋蛋吧
:
一群库洛的水军而已,怕分流。吓得半死。
粘稠度
期待
终于有一款不是以抽卡为主要玩法的二刺猿游戏了,韭菜觉醒了!制作组悟了!抽卡游戏成本低来钱快可替代性强,在如今的市场,没有好IP或者好玩法的支持下上线,而这种动作+mmo+二次元的游戏将是未来的主流,看二次元神就知道了。不过现在你游的竞争力还是不够,美术不够吸睛,虽说已经优化了很多版,但再努努力吧,让游戏史上最黑暗的一天不再重演!
钗头凤斜卿有泪
期待
这比游戏现在改的面目全非,就好比dnf现在大更新,改成抽卡手游,抽仨职业编一个队推主线,抽卡B级鬼剑士A级剑宗S级大暗黑天,还有不少人删档内测的时候充了钱你哪来的脸搞新时代网络诈骗的
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俗话说学人者生像人者死,尽管DNF这么多年无论是学的和像的都死了个七七八八,这款游戏也有很多地方可圈可点,我本来以为这是一款二次元act游戏,但这款游戏又带给我当年刷装备的快乐,游戏很套路的让玩家感受到自己的提升:最后一关的boss拿不了三星,但是通关之后解锁魔方再去打一遍就可以了,三十多级觉得伤害有点不够,异界一开穿上粉装,就能继续秒白图。看得出官方有意降低dnf玩家的学习成本,比如把S设定成偏粉色,官方也在教学中将伊甸之巢对标为鸟背。
最后提一些建议:增加一个切换锁定的按钮,有时候根本不知道一闪在闪谁。每次寻路都要回到基地再去其他地方很烦,尤其是观光拍照抽芯片的时候。最低难度的深渊不出ss装备只出材料,让装等不够打第二个难度的玩家非常痛苦。而且时装都给了初始的透明外观,建议转职后的外观也安排个透明,居合转制后的外观还挺好看的。另外魔女少个转职公测能安排么?
官方
陪伴型机器 - Bobo
:
(●´∀`●)感谢尖兵的建议与意见! 研发组一直都没有停下改进的脚步,接下来也会持续进行各方面的优化,力求每一个变动都不辜负尖兵们的期待。本次测试也是想看看大家对于当前版本的体验,研发组反复打磨游戏,进行了多次测试,主要也是把玩家的游戏体验放在第一位。我们会尊重每一位玩家的反馈和意见,不断地完善游戏的!
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