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制作人通讯丨战斗表现太弱?我们一直在持续做改变
各位尖兵们,我是《雏蜂:深渊天使》的制作人——FOX作为《雏蜂:深渊天使》的第一篇制作人通讯录,开门见山,今天我想跟大家讲下,这段时间我们针对产品哪些内容做了调优。战斗表现首先,是尖兵们最关心的战斗表现问题。此前,测试服曾收到过不少尖兵反馈,说我们游戏的技能打击感的表现,对于一个ARPG游戏而言太弱了。这个问题涉及的可能性其实还蛮多的,有可能是我们当时的机型适配没有适配齐全,导致部分尖兵的触
你好尖兵,我是爱丽丝——
“你好尖兵,我是爱丽丝。我在纯白引擎中被唤醒。现被指派前来协助尖兵——你,完成今后的每一项任务。我清楚掌握着NPSA的所有资料。未来的任务会很艰巨,但我会辅助你一起战斗,努力成为最得力的助手。... ...... ...
【Q&A问题收集帖】我们聆听您的声音
NPSA服务中心一直致力于各位尖兵的辅助工作,为了更有效地解答尖兵的疑问,现于taptap论坛设立此Q&A问题集中贴。若对于雏蜂:深渊天使游戏、官方活动资讯等有疑问,均可在此帖下方留言,或在发帖提出。NPSA官方客服会尽可能地为大家解答。研发部也将不定期发布Q&A答疑帖,对大家关心的问题进行详细说明。NPSA研发部始终关注尖兵的建议,雏蜂深渊天使也将接受大家的全面监督,相信您的反馈会让我们变得
【※必看※】NPSA尖兵规范条例
你好,尖兵,欢迎来到《雏蜂:深渊天使》论坛。为维护友好交流氛围,日常请遵循以下尖兵规范条例(1.0版本)。1※严禁在本社区以任何形式发布以下内容。①包含色情暴力等不良要素或恐怖密集等会让人引起不安情绪的内容。②讨论【雏蜂:深渊天使】以外的话题,包括但不限于其他游戏、广告等。③冒充官方发布消息资讯或传播未经证实的不实谣言。④发布关于拆解游戏包体、宣扬外挂以及非官方允许的第三方插件的内容。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处