周五(3.20)更新内容规划——《炼金战争》工作室
尊敬的各位大魔王,《炼金战争》已经测试5天啦,这几天收到了非常多玩家的反馈和建议,帮助我们完善了很多bug(当然还有很多正在修,人太少有点慢/(ㄒoㄒ)/~~),非常感谢大家的积极参与和反馈。我们团队只有9个人,做这样一个RTS游戏,相比一般的游戏要费事不少。之前我们一直在做版本的新功能,优化方面做的不太好。所以大家能容忍一个未完成版不完美的游戏,一直测试体验,非常非常感谢。经过这次的测试
V9新版本内容の一些展示
0. 宝藏室1. 任务系统2. 主城3. 剧情战役4. 好友和聊天【未完成版】5. 抽卡系统6. 学院系统【培养】7. 遗迹和地宫. 未完待续....
V9版本战斗预告——来啦
如果有魔王大人从我们19年7月份的V7版本就关注我们的话,可以发现....我们的游戏已经改头换面= =尤其是战斗操作...经历了无数版本= =本来RTS战斗操作在手机端就不是很好实现,此外,我们还要去研究如何能让玩家在手机端操作的更顺手、更流畅。之前的很多次尝试,我们逐渐在去掉不好的操作,吸纳好的操作,最终有了今天的战斗体验。 帐篷编队界面简单的来说,我们需要魔王大人在战斗外,配置好
V9版本更新内容(3月13日删档测试版)!
【注意】以下截图,可能和最终版本有出入! (因为我截图的是现在正在制作的版本)== V0.9版本更新内容==一.新增1. 任务系统- 新增日常任务、成就任务、新手任务2. 装备系统- 新增橙装、红装2种品阶的装备3. 宝藏室系统【注:原规划的农场系统】- 可研究获得的宝藏,收获各种游戏资源- 可离线PVP进行资源掠夺- 可设置防御队伍和防御工事4. 实时PVP战斗系统【注:测
失踪人口回归~近期开启新一轮限号测试!
失踪人口回归~让各位久等了此次回归自然是有好消息要告诉大家~这段时间我们一直在进行游戏中各兵种数值的优化以及各类创新玩法副本的筹备对于游戏整体方向上做了较大改动与突破总而言之这可是你从未玩过的全新版本喔~当然关于新增内容近期会在论坛进行公布并且随后还会开启新一轮限号测试请各位魔王大人实时留意社区信息~
《炼金战争》3月13日删档首测公告!
尊敬的大魔王们,《炼金战争》将在3月13日11:00在开启Android版本的【删档不计费测试】啦!【测试时间】3月13日(星期五)11:00 — 3月26日24:00(星期三)【首测平台】安卓【首测类型】删档 不计费 (无付费)【测试福利】每日福利 反馈和BUG福利 攻略福利 不定时福利...【人数限制】2W(如果真的有这么多人就好了b( ̄▽ ̄)d )炼金战争TapTap玩家群:1
新手攻略(其实就是一些新手应该注意的操作~~)
需要声明:以下是我个人玩游戏得出来的经验之谈~若有不对,欢迎大家指正~如果能给大家提供一些前期的帮助,就太好了!1. 好好利用Combo技能!- combo技能在前期是非常强大的,可以很快的帮助你摧毁敌人的防御工事,以及攻击敌方首领。- Combo合成技能表,在这里查看👉(配图)2. 利用好每一次翻牌奖励!优先选择星星多的,如果没有的话,就看各自的喜好了~3. 领取免费的礼包!- 可
已知BUG和优化汇总
注意:修改bug是需要重新出包的,所以如果您发现之前提过的bug还在的话,是正常的。每次更新包,我们会把修复了的内容写出来,大家可以看看。==已知bug,正在修复中==1. 红点逻辑错误2. 签到和日常任务3. 实时分组和各种战斗操作(包括释放技能)优化4. 好友无法添加(对方加满了,忽略即可)5. 私聊内容串了6. 碎片战场和塔防类时间太长的优化7. 装备强化界面优化,分解提
《炼金战争》删档测试将于3月26日结束!
尊敬的各位大魔王们,《炼金战争》的首次国内删档测试将于3天后 3月26日24:00结束,感谢大家的支持!通过这次内测,我们发现了自身很多问题和不足,需要我们后续慢慢修改。小团队虽然人少,但是相对的调整会非常快。我们会克服重重困难,继续前进的。期待下一次和大家见面!到时候一定会呈现一个比较完美的版本的!其实游戏存在的问题和不足,具体的来说,1个是性能问题,通过V0.9.5版本的优化,有
近期问题汇总——具体怎么修改修改哪些我们需要讨论
1. 增加游戏内的描述介绍【各个界面,可增加图鉴】- 兵种属性介绍- 食物是否分种族- 附魔属性介绍- 黑市物品介绍- 查看信息时点击操作优化- 夺宝提示- 勇气勋章提示【优化第一次获得某物品/开启某活动等的提示】- 附魔强化提示【装备这块可转移到学院,一键分解等优化】- 宝藏室介绍和提示【宝箱背包】- 防御工事介绍- 翻牌奖励界面颜色、信息介绍- 礼包内容查看- 学院查
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处