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第二天领不了那个橙色的英雄,一直卡在那里
失踪人口回归~近期开启新一轮限号测试!
失踪人口回归~让各位久等了此次回归自然是有好消息要告诉大家~这段时间我们一直在进行游戏中各兵种数值的优化以及各类创新玩法副本的筹备对于游戏整体方向上做了较大改动与突破总而言之这可是你从未玩过的全新版本喔~当然关于新增内容近期会在论坛进行公布并且随后还会开启新一轮限号测试请各位魔王大人实时留意社区信息~
测试结束了吗?为什么登陆不了
没有举报和屏蔽,聊天频道已经被广告哥占领了,还有好友只能加没找到删的地方,教程挺长,有一段教程使用技能之后就会卡bug再也使用不了技能(重上能解决),资源获取感觉很固定,所有人第一天都卡在5-13(重氪大佬可能不会),看时间每日刷新是早上八点(早上起来上班坐车打开游戏发现还是昨天的内容,这个时间很无语),目前没看到充值返利的通告。游戏其实跟那种抽卡游戏套路差不多,有一些新颖的地方还没探索完,暂时就这么多吧。
周五(3.20)更新内容规划——《炼金战争》工作室
尊敬的各位大魔王,《炼金战争》已经测试5天啦,这几天收到了非常多玩家的反馈和建议,帮助我们完善了很多bug(当然还有很多正在修,人太少有点慢/(ㄒoㄒ)/~~),非常感谢大家的积极参与和反馈。我们团队只有9个人,做这样一个RTS游戏,相比一般的游戏要费事不少。之前我们一直在做版本的新功能,优化方面做的不太好。所以大家能容忍一个未完成版不完美的游戏,一直测试体验,非常非常感谢。经过这次的测试
《炼金战争》9月14日删档测试来袭!版本内容抢先看!
《炼金战争》9月14日删档测试来袭!版本内容抢先看!感谢各位魔王大人们的坚守与支持,看到这么多熟悉的面孔,兵仔还是感到很受宠若惊的┭┮﹏┭┮无以为报~只能向项目组多多要求福利啦o( ̄▽ ̄)d(在文末有惊喜)当然为了让各位魔王大人们有更好的游戏体验针对本次测试版本我们优化了很多东西1. 启动时读条效果优化 会更平滑2.炼金典籍中元素添加特效优化3.新增好友推荐功能4.优化和补充新手
V9新版本内容の一些展示
0. 宝藏室1. 任务系统2. 主城3. 剧情战役4. 好友和聊天【未完成版】5. 抽卡系统6. 学院系统【培养】7. 遗迹和地宫. 未完待续....
分组操作很多玩家不知道怎么操作,可以看下这个
大家可能看不懂兵种属性,可以看看这个图~~
V9版本战斗预告——来啦
如果有魔王大人从我们19年7月份的V7版本就关注我们的话,可以发现....我们的游戏已经改头换面= =尤其是战斗操作...经历了无数版本= =本来RTS战斗操作在手机端就不是很好实现,此外,我们还要去研究如何能让玩家在手机端操作的更顺手、更流畅。之前的很多次尝试,我们逐渐在去掉不好的操作,吸纳好的操作,最终有了今天的战斗体验。 帐篷编队界面简单的来说,我们需要魔王大人在战斗外,配置好
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处