周五(3.20)更新内容规划——《炼金战争》工作室
尊敬的各位大魔王,《炼金战争》已经测试5天啦,这几天收到了非常多玩家的反馈和建议,帮助我们完善了很多bug(当然还有很多正在修,人太少有点慢/(ㄒoㄒ)/~~),非常感谢大家的积极参与和反馈。我们团队只有9个人,做这样一个RTS游戏,相比一般的游戏要费事不少。之前我们一直在做版本的新功能,优化方面做的不太好。所以大家能容忍一个未完成版不完美的游戏,一直测试体验,非常非常感谢。经过这次的测试
用不了技能新手教程都打不过。。。。
第二天领不了那个橙色的英雄,一直卡在那里
失踪人口回归~近期开启新一轮限号测试!
失踪人口回归~让各位久等了此次回归自然是有好消息要告诉大家~这段时间我们一直在进行游戏中各兵种数值的优化以及各类创新玩法副本的筹备对于游戏整体方向上做了较大改动与突破总而言之这可是你从未玩过的全新版本喔~当然关于新增内容近期会在论坛进行公布并且随后还会开启新一轮限号测试请各位魔王大人实时留意社区信息~
V9新版本内容の一些展示
0. 宝藏室1. 任务系统2. 主城3. 剧情战役4. 好友和聊天【未完成版】5. 抽卡系统6. 学院系统【培养】7. 遗迹和地宫. 未完待续....
大家可能看不懂兵种属性,可以看看这个图~~
V9版本战斗预告——来啦
如果有魔王大人从我们19年7月份的V7版本就关注我们的话,可以发现....我们的游戏已经改头换面= =尤其是战斗操作...经历了无数版本= =本来RTS战斗操作在手机端就不是很好实现,此外,我们还要去研究如何能让玩家在手机端操作的更顺手、更流畅。之前的很多次尝试,我们逐渐在去掉不好的操作,吸纳好的操作,最终有了今天的战斗体验。 帐篷编队界面简单的来说,我们需要魔王大人在战斗外,配置好
我想问下官方,元素碎片和元素精华在哪兑换???现在有一堆碎片,一点精华没有,想兑换找不到地方啊
已知BUG和优化汇总
注意:修改bug是需要重新出包的,所以如果您发现之前提过的bug还在的话,是正常的。每次更新包,我们会把修复了的内容写出来,大家可以看看。==已知bug,正在修复中==1. 红点逻辑错误2. 签到和日常任务3. 实时分组和各种战斗操作(包括释放技能)优化4. 好友无法添加(对方加满了,忽略即可)5. 私聊内容串了6. 碎片战场和塔防类时间太长的优化7. 装备强化界面优化,分解提
分组操作很多玩家不知道怎么操作,可以看下这个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处