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火影忍者:巅峰对决
叶二哥
这游戏已经4年了,在等什么?支持什么?
希望这不是最终成品

希望这不是最终成品好吧,要是就这,我宁愿继续玩航线

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重火
怎么不做成竞技类型的比如王者荣耀类型
大家看看游戏的特效打击感就好

玩到一半才发现是潜行,,,重开的

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巴巴托斯
说真的,就这画质这打击感,能从摸头村和隔壁村抢玩家?
这个蛮好玩的
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阿阳
一看就是盗版,高仿都算不上[表情_尬笑]
鼬神体验

感觉还不错,鼬神很强,就是技能还需要创新,不要和某讯的重复了~

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元博
这不是跟魔方的鼬神技能一样吗?[表情_微笑]
须佐佐助核心护主流攻略

主C:须佐佐助 T0硬辅:纲手百豪 #火影忍者巅峰对决 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏攻略 #卡牌手游 #火影忍者手游 #火影忍者免费手游

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sp人
在哪下的
火影忍者

树叶飞舞之处,火会燃烧,火的影子会照亮村庄,又会生出新的树叶.人不在心仍在 木叶大门为你打开 待你成为香肠王中王辉煌归来!

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心思缜密的精灵
就好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久好久地爆炸基地太美鸡你太美不就恐怖快乐坑坑我没开,我没开,我没开
注销
说句实在话,官方有资源拿到“火影”的ID,真的是很优秀,做好了有可能像原神一样打开世界市场,持续吸金,目前看视频的打击以及场景来说,还做的不够好。美学体系,希望找行业里面优秀的年轻的视觉设计师给你们重新改一下,U I的界面,按钮,图标,配色什么的都不过关,游戏的视觉效果很差,如果可以和原神差不多,就可以直接在被窝输钱了,真话。除此之外,场景什么的也可以参考动漫里面的场景,可以用心的地方很多,不要用旧设计稿套图,哪个游戏里都有的植物,配色,场景,动作机制,凭什么让你赚钱捏对不,一定要用心,如果创新点很难,起码做到现有的市场水平完美,加油很期待