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看看这2款谁先开服,我赌热血航线先,看视频这个还有很多要改进的地方,比如打击感,画质还有场景。[嗒啦啦2_吃瓜]
【已开奖】【诞生日】春野樱,生日快乐!
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制作上卡了一会儿,让大家久等了!3月28日是春野樱的生日啦!
作为一名女忍者,她足智多谋,也具有他人所没有的特别天赋;作为一名徒弟,她掌握了纲手的大量技术,成为一名独当一面的医

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说句实在话,官方有资源拿到“火影”的ID,真的是很优秀,做好了有可能像原神一样打开世界市场,持续吸金,目前看视频的打击以及场景来说,还做的不够好。美学体系,希望找行业里面优秀的年轻的视觉设计师给你们重新改一下,U I的界面,按钮,图标,配色什么的都不过关,游戏的视觉效果很差,如果可以和原神差不多,就可以直接在被窝输钱了,真话。除此之外,场景什么的也可以参考动漫里面的场景,可以用心的地方很多,不要用旧设计稿套图,哪个游戏里都有的植物,配色,场景,动作机制,凭什么让你赚钱捏对不,一定要用心,如果创新点很难,起码做到现有的市场水平完美,加油很期待
制作人说(七)· 那些我们所不知道的小彩蛋
各位忍者们好,这里是制作人,是的我又来了。
在第五期各位提了不少问题,先集中回答一波。
首先是下一次测试的时间,马上也要有了,不过现在暂时还不能公布,各位忍者可以稍作等待。
关于画质部分,目前放出的都还不是成品状态,结合之前测试各位给到的反馈,势必会做一波调整的,所以不要紧张(也不要以另一个已经在线上跑动的版本为准)。
最后就是关于更多核心玩法的介绍,可以看看前面几期的介绍,如果有想要知道的也可以

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代入感,建议自由创建人物,初期以鸣人,木叶丸 带土 卡卡西小时候的卡通风格为主,后期拿到中忍再参照成年再创建一次,这样有成就感,选择国家和忍村 族徽。比如火之国木叶可选千手 猿飞 。漩涡 宇智波和白眼后期通过做好感任务联姻获得,就是自创人物与npc(名不见经传的家族人物)联姻得到的新角色,可以从双方特点加入外观或属性。日常通过做C B A S 等任务升级,会有护送,边境潜入等模式。组织称号系统必须满足条件,比如学大蛇丸的忍术,要成为叛忍,加入草忍村。成为忍刀七人众 晓 自不用说。加入组织会有专属任务,什么间谍 抓尾兽之类,奖励也多。中忍考试通过名额有限制,宇智波那么bug,觉醒也要很难,至少要好几个好感度刷满的npc吧,就说怎么多,希望能抛砖引玉










