火影忍者:巅峰对决icon
火影忍者:巅峰对决
回复时间
尤吉欧
看看这2款谁先开服,我赌热血航线先,看视频这个还有很多要改进的地方,比如打击感,画质还有场景。[嗒啦啦2_吃瓜]
注销
说句实在话,官方有资源拿到“火影”的ID,真的是很优秀,做好了有可能像原神一样打开世界市场,持续吸金,目前看视频的打击以及场景来说,还做的不够好。美学体系,希望找行业里面优秀的年轻的视觉设计师给你们重新改一下,U I的界面,按钮,图标,配色什么的都不过关,游戏的视觉效果很差,如果可以和原神差不多,就可以直接在被窝输钱了,真话。除此之外,场景什么的也可以参考动漫里面的场景,可以用心的地方很多,不要用旧设计稿套图,哪个游戏里都有的植物,配色,场景,动作机制,凭什么让你赚钱捏对不,一定要用心,如果创新点很难,起码做到现有的市场水平完美,加油很期待
新手课堂第4期:伙伴进阶篇
video-1673216
将将将将将将将
老兄 你们这美术真的有点拉跨
制作人说(二):木叶夏日的喧嚣与宁静 3
video-1447469
易明
哈哈哈,不行了笑死了,这个人物动作好尬啊
该用户已注销
代入感,建议自由创建人物,初期以鸣人,木叶丸 带土 卡卡西小时候的卡通风格为主,后期拿到中忍再参照成年再创建一次,这样有成就感,选择国家和忍村 族徽。比如火之国木叶可选千手 猿飞 。漩涡 宇智波和白眼后期通过做好感任务联姻获得,就是自创人物与npc(名不见经传的家族人物)联姻得到的新角色,可以从双方特点加入外观或属性。日常通过做C B A S 等任务升级,会有护送,边境潜入等模式。组织称号系统必须满足条件,比如学大蛇丸的忍术,要成为叛忍,加入草忍村。成为忍刀七人众 晓 自不用说。加入组织会有专属任务,什么间谍 抓尾兽之类,奖励也多。中忍考试通过名额有限制,宇智波那么bug,觉醒也要很难,至少要好几个好感度刷满的npc吧,就说怎么多,希望能抛砖引玉