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苦行应该是恶魔类的。古代属性都是奇葩,武器自带变身,理论上也可以刷出必爆属性。钻石改的是属性数字,类型做出来就定了,改不了。慢慢儿玩儿吧。实话说这个游戏从苦行才开始,之前内容就是骗钱和劝退的![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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自己不会玩乱🐴,真滴睿智,又不充钱,上来用钻石抽卡,你是真的牛。gm已经送了好几个传说卷子了,钻石主要买时装知道吗?
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掉的东西好像是看打完时剩余的人数,具体你可以去贴吧看看。那里有详细的介绍和爆率提升的方法。
这游戏设计真不合理
昨天就能开第二难度了,还是坚持玩了一天,就是为了做一把金武器,打了无数次世界boss,这个巨型旁观者的精髓还是0个,就是不让做金武器呗,这个设计真的无语
还有换一个难度,武器和装备就只比上个难度的增加一些基础属性,既不加词缀数量,也不加词缀质量,也不加词缀种类,感觉才第二难度就能看到游戏的后面所有,新鲜感太差了

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这个游戏玩儿的就是刷刷刷,前期不要刷橙装,到了困难再刷,达人刷齐去苦行,苦行才是这个游戏的开始。刷到达人也就三天,达人毕业四五天,苦行毕业起码半年,如果再算上后期各种超越和套装,可以玩儿个一两年













