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垂钓宗师
致命旋律
能不能搞个第三人称,一根空鱼竿悬在哪里感觉有点怪,比如抛竿和溜鱼是时是第三人称,这样玩家可以学习到抛竿的动作和姿势,抛出去时镜头再拉到第一人称不影响看风景看漂,或者可以自定义一下自己的角色形象,有个人物更有代入感,那人物就像自己,培养装扮起来感觉更增加了游戏对玩家的粘度,而不只光是钓鱼,更像是游戏里有个自己的分身
试玩视频提前放送~让玩家提前过过瘾
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夜雨清城
虽然不知道能不能看到,但是作为一个钓鱼人,作为一个游戏爱好者,第一次遇到一款这么逼真的钓鱼游戏,我觉得还是说几句吧。首先,我的年龄岁29,算是钓鱼人中年龄比较小的了,但是作为一个游戏玩家,算是正值壮年,用我自己来给咱们游戏评论,希望能帮助到这个游戏,也希望这款游戏能走远。第一,五级的限制真的很烦,五级之前什么都做不了,只能游钓神州。第二,游钓神州点进去就是一个地图,然后全是点,第一眼看到的就是一片一片的小箭头,只有点进去才能大体知道这个点里面的内容是什么,而且不到开局不知道地形。既然咱们要做真实,那就把地形因素也加进去,如果加了地形因素那就把地形第一时间展现在钓友面前,每个钓鱼人出去钓鱼第一步都是选钓位,对吧。第三,游戏内的时间比例问题。可不可以加一个模式,就是可以更加逼真,不需要打杆立马上鱼,等一两分钟或者更久都行,但是请不要9米的鱼竿,钓重40公斤的主线,吃铅那么大的鱼漂,14号伊势尼结果给我上165g.的小鲫鱼。加一个更真实的模式,上鱼不需要那么快,口不需要那么好,鱼获不需要那么多,能更贴近现实就行(如果我调8级的大风你让我挂机一天空军都行,因为这就是现实)第四,和第三差不多,真实性,第三是加一个更加真实的模式,那么第四就是在原有的模式更加真实,我真的觉得14号钩钓100多g的小鲫鱼很侮辱智商。。。其实更希望你们公司能联系一下我,我觉得我对咱们这款游戏的想法很多,很想跟咱们沟通交流。。