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少年的人间奇遇

少年的人间奇遇

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.69612个评价
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嘴替发言40 带图919 已购买7731 长评231 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1485 剧情跌宕803 音效动听343 画面优秀261 设定独特52 轻松护肝12 物超所值7 运行稳定性230 故事情节104 玩法设计76 音效音乐37 日常肝度28 操作体验20 画面视觉18 背景设定11
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分身记 : 魔女线好长啊,我花了六七个小时过(当然也有可能是我太菜了),史悲在这里尝试了一下复古回合制RPG(我看走路方式有点像八九十年代的塞尔达,但我没有深入了解,所以不能乱说,可能那个年代冒险RPG大概都是这种模式吧),一开始还觉得这种游戏形式和之前的类GL game加小游戏的区别太大了,还在担心史悲是不是野心太大,想所有形式都吞下,担心他这样弄会不会“不专”,导致最后这条线影响了整体游戏的观感。 …… 然而并不会,其实反而很奇妙。异世界的设定,区别于日常的冒险,更加丰富了“宅男的人间冒险”这个主题。 魔女最后结局的时候,制作人员表伴随着BGM响起,其实相当感动……有小时候看动画片尾的复杂情感。
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玩过 6.9 小时后评价(总时长 8.1 小时)
当时刚出的时候就关注过,一直没有入手,但对画风和玩法比较感兴趣,过了几年也算是补了张票了。总体来说体验还是非常不错的,三个女主各有特色(不过我最喜欢的还是魔女就是了,纯爱赛高),玩法上也和一般glagame不太一样,在剧情对话之外加入了很多小游戏,趣味性还是不错的,不过有些地方难度确实有点高,不看攻略还是会有点难受。
剧情怎么说呢,其实本身的逻辑并没有多严密,很多时候都是莫名其妙地把故事情节推进了,不过游戏本来就偏轻松搞笑,所以也没必要深究。相反,DLC老婆线的时空闭环我觉得写得还挺好的,整个世界一直在旋转,形成了一个闭合的圆,分不清楚哪一段是开头哪一段是结尾,但无论如何,每一个不同的点上,都存在一个愿意拯救老婆的我,愿意把她从泥坑中拉出,在雨夜时陪在她的身边,不是为了拯救世界,而是为了她。其实只要有爱,世界就一定不会毁灭。
谷野线的话就更轻松些,没什么特别感人的场景,在两个人的拌嘴中推进了剧情,代入感最强,加上人物设定也讨喜(傲娇加上一点女混混属性),新手优先过这条线应该体验最好。(唯一的缺点是有ntr结局)
魔女线的话玩法其实算是相对无聊一些,因为rpg要反复刷钱嘛,中间相当一段时间没什么剧情,可能会有点出戏。但是胜在魔女这个角色塑造的好,真的很深情很专一,最后结尾善意的谎言也很感人,反正作为纯爱党狠狠爱了。
最后向新手说明一下几个可能要注意的点吧:
1.如果过老婆线最好一口气把DLC也过完,不然你不了解完整故事的话对老婆的印象可能会比较差(可能跟黑宅一样吧)。
2.DLC是老婆线后续剧情,也有另外两个女主客串。作者大概率是不会出其他女主的DLC了
3.过谷野线时打独眼怪不要碰任何键,打章鱼要用石头挡激光
4.过魔女线时一定要在打大蛇前存一个档,别让它被覆盖了,因为打完大蛇去培养卡带的时候是没办法返回的,如果在这个时候读档等于进了一个死档,需要重新花时间去打新档
阿波菲斯 : 不错的,游戏,要是免费玩就好了
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玩过 12.6 小时后评价(总时长 18.3 小时)
Asuna编辑部替补 : 就是魔女线那沟槽的内置RPG回合制游戏太南蚌了,明明都二周目了,金币999999➕,但是赶路过程中还是会触发战斗,完全浪费时间无意义,其他线稍好点,但是也玩得很难受,这些改进好的话评分还能再高些