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新盗墓笔记
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孤倦
盗墓笔记核心是盗墓和解密,这款游戏的核心也应该是盗墓和解密,如果二者少一个都会影响到游戏,而两者中一个做的不好也会影响到游戏。盗墓与解密相结合,这会是这款游戏最吸引人的地方,所以这些设计就不应该简单,墓在哪里可以靠解密来知道,解密可以解古书里的记载,也可以靠买小道消息来知道,这里建议小道消息有真有假,让玩家有种赌运气的感觉在里面。然后是下墓打怪兽,千万别做出一种页游风格,不然游戏整体就掉价了,如果这个游戏能够规避这些问题大概率会成为爆款,毕竟盗墓笔记这个IP的知名度很广,现在市场上其他盗墓笔记是些什么玩意儿大家都知道,这款可以说是与众不同的。关于盘口,希望可以是类似于帮会那种,是和真的玩家一起去盗墓,而不是和NPC或者是直接派NPC去盗墓,盘口的老大相当于帮主,伙计就相当于成员,其如果是自家盘口盗墓的话分配不均也没有多大问题吧,这里就建议可以自家盘口和别人盘口合作盗墓,然后来个分配不均就很刺激,家园的话就希望别来那么多花里胡哨的,毕竟以低调为主对吧。
冒险重启!新盗墓笔记手游概念PV首爆

"南派三叔正版授权,重启地道盗墓之旅!“ 50年前出土的战国帛书、爷爷留下的笔记,未知的险恶墓穴,扑朔迷离的真相…. 在这崎岖险恶的盗墓之路上,与你的“铁三角”演绎自己的盗墓高光时刻,与他们并肩协作,逐步揭开谜题和真相,体验地道盗墓之旅

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灬末路花开灬
不去拍电影,搞什么游戏