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评价
84
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黑洞大作战:天天黑洞
4.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.3
84个评价
全部评价
全部平台
带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
25
玖涯
玩过
不推荐:
可玩性
能不能让我一个地图吃完!!!!现在这样要么长不大,要么刚长大就嘎掉,辛辛苦苦吃大了可以爽爽了然后没了,真的很养胃,栓Q
冀亽凛曦
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
广告不多,比较休闲,画质也挺好的
就是玩到一半会卡住,一卡一卡的,退出重启也没有办法修复
毛毛
玩过
一般吧,变不大,来个无限地图,无限变大,无限时间,玩家会很喜欢,比如刚开始吞一些花花草草,然后树啊,大楼啊,城市啊,星球啊,最终吞噬宇宙,再吞噬平行宇宙,这之中安排一些宇宙瑰丽奇景。这不是很好么?
一颗大漂亮
玩过
对于我来说广告真是有点多了,这个真是很无语,严重影响了游戏的体验。
水心黯
游戏时长 19 分钟
看在你广告不乱放的良心上给个好评,虽说游戏确实可以,但是我不理解明明是单机游戏,关卡的设计有什么意义,不如直接开无尽模式,那样更爽,而且一想到后面吞星球吃太阳就很爽
三心二意
玩过
不推荐:
可玩性
怎么说呢,感觉完全没理解玩家想玩什么,相当没有诚意的感觉
一般这种游戏的乐趣就是吞进一切,要么在指定时间内看你能吞多少,要么就丢给你一张大地图,自己想办法“清理”一切,而这游戏他不但给你限时还给你限量,好几次刚一变大就100%然后这局就结束了,整一个让人?????
总之玩起来感觉很~~~难受,3星都是给没广告的
双排选手
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
一直过关那种,每关限制一分钟样的。真的很无聊,又不能一直长大,也不能和别人pk
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
东方风
玩过
玩过另一款一模一样的游戏,对比来看太次了,关卡设计毫无意义,玩了20关没感觉出来难度有什么区别,倒地的东西还总会诈尸起立,还不如做无尽模式靠谱,没把结束都要关闭一次广告,也没啥游戏体验。
Beerttt.
:
另一款游戏叫啥
小夫ang
玩过
这类黑洞吞噬游戏的本身在于吞噬后会变大,而不是吞噬的玩法,就几秒钟的吞噬时间快感全无
TJY.
:
很难不赞同
不想买辣椒
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
真的不明白这种黑洞类游戏为什么要设计关卡,还不如设一个无限时间的好玩,这是真无聊
Siberia大尾巴狼
:
我也是这么认为的
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