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光与夜之恋

光与夜之恋

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7.732082个评价
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嘴替发言21 带图1209 长评1854 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3496 音效动听2564 有趣好玩1984 剧情跌宕1831 设定独特672 物超所值606 UI美观539 轻松护肝248 福利丰富116 操作流畅42 运行稳定性2009 故事情节1029
Wier
玩过
公平对待每一位男主!!!
来来来,我来给你写长评了。光与夜之恋是我玩的第一个乙游,在那之前我都不知道乙游是什么……
还记得那是22年的一天下午我刷抖音刷到了查理苏过生日时投放的大屏,当时我就想这是谁啊,哪个圈子的,好帅啊,好自信的一个男人,然后就在评论区了解到了乙游,并去百度了一下,知道之后我就立马去下载了光夜(其实是因为迫不及待的想见到我们查理苏了),再之后当然就是开启了我的乙游之旅(其他几个乙游大部分都在玩),并成功成为了57推(主5副7)
1.所以我第一个要说的就是对我们查理苏好点儿,这一颗星不给你你好好想想,最近你把我们未婚妻的心都伤透了,留下来纯是因为舍不得查理苏
2.💎资源获取:根据我玩过的其他乙游来说,我觉得光夜的资源算是最好攒的,我是微氪,基本上想要的卡都可以拿到,因为我很非,所以我每次都会攒够保底再下池子(我非到我老公的六星卡全是我强娶的,你敢信?!)
3.👂🏻声优:查理苏的配音问题怎么解决,你好好想想吧光头!!!另外我看到有0推的夫人们说夏鸣星的配音也有些不稳,希望对男主的配音进行认真严厉的审核再端出来
4.卡面:崩卡太多,我想你应该也知道哪张卡画的好看,哪位老师画的好,求求了🙏🙏🙏男主某个部位的小细节一定要画出来,不要潦草带过!精致度一定要提上来,不要六星卡还没四星卡的精致度高(点名新主线66的六星卡)
5.剧情:这里要表扬一下文案组,有一些真的写的很好,很有感觉。但是请不要用文字来pua我们,来阴阳我们,声音很重要好吗,查理苏都ooc了他是不可能会说出那样的话的,他一定想养好自己的嗓子,以最好的状态来见我们!!!!!!!!!!!!
喋喋以喋以喋喋
游戏时长 276 小时
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
不推荐:运营服务
22年因为好奇注册光夜账号,玩了两个月没懂也没有非常喜欢的男主就退游了,去年因为玩别的国乙就重新下载回来在玩,谁敢想这竟然会是我手机里留到最后的一个国乙。
💘恋爱感:
这方面没得说
①每天都有更新一条男主发的朋友圈,每个人不论文本内容还是回复都很有趣;视频电话我个人不爱打,所以到现在为止正儿八经玩了一年还没打完。不过有相关的资源可以给男主打视频电话,这个设计不错;
②主线剧情从第六章起很有意思,文笔符合我的口味,尤其是陆沉的文案组,在卡面剧情里能发现很多名著相关的内容,读起来很爽:)
③陪伴系统很丰富。从经期记录到记账系统,还有我很喜欢用的类似于日记的板块,以及主页的陪伴都能增加登录游戏后日常的恋爱感;
④我个人认为,光夜对我而言,恋爱感的最重要根源并不来自于以上提到的“约会剧情”和“日常陪伴”,而是基于对角色的形象塑造。
正是因为游戏里耗费了大量笔墨讲述每个角色的故事,用不同的形式表达他们自己的“想法”,让这几个男主有了更加丰富且立体的形象,他们的过去、他们对某件事的看法、他们在小时候的某个年龄节点的内心独白等等……都非常详细,或许会和玩家有所冲突,但正因为如此,才更加让玩家体会到“活人感”,也由此让玩家更容易选择和自己相性最高的角色
💎资源获取:
我在光夜不是零氪,所以资源获取的体验可能比较主观。首先说一下我的氪金条目:每月的30r月卡➕巡礼➕祈愿。
其次,我从去年9月份开始玩,当时的账号有22年开荒期留下的100多张书简(不过被我稀里糊涂换了普通的6星卡,现在想想特别后悔(*꒦ິ⌓꒦ີ)),回游奖励有101颗北极星,其它诸如小熊星座的资源≈0,所以比起其它同时间新入坑的玩家我的资源多了这些。
加上前面提到的氪金内容获得的资源,到目前为止除了我3到5月份因为太忙碌没有上线以外,其它时间所有的自推卡面我都拿到了,不管是转盘、各种形式的复刻还是新卡,收集度目前是50%。
对我来说,光夜的资源获取体验很好,最主要原因是“氪金性价比高”。少量氪金可以获得想要的东西,同时抽到的卡面剧情值得一看,小熊星座积攒的速度很快,如果我能坚持玩下去,估计后期不用追复刻的时候连祈愿巡礼都可以考虑取消了,现在充的内容获得的北极星和小熊星座足够我买衣服➕抽卡,当然我是单推,本身省钱很多
👂🏻声优:
我推cv我感觉很好,但是听下来查理苏cv今年真的很差,即使我耳朵不敏感也受不了的程度,不知道光夜打算怎么解决,但是希望搞快点。。。我只是过活动剧情都受不了了,更何况推查理苏的玩家,cv的水平很影响游戏体验。
🎮可玩性:
一般般,国乙主打的就是恋爱体验,玩法上都一般。光夜的小活动游戏希望更有趣一些,然后农场系统还不错,我日活➕活动基本上3分钟搞定,加上很复杂的活动内容也才6~8分钟,现在这个农场上线之后,种个菜等到拿短信的登录12分钟是洒洒水~
嗯就这样,今天一看游戏时长真给我吓一跳,不知不觉中光夜已经后来者居上(?)我正儿八经玩国乙是24年过年,结果最后留下并且游戏时长最长的是光夜,希望越做越好吧
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 耐玩度
玩了一年多,去年入坑的,最喜欢的夏鸣星好感度也七十九了,真是忍不了了,一定要吐槽。
就抽卡资源来说,确实是相对来说易得的,我入坑到现在大概一年半,中间有几次长时间退游,大概一两个月,我也记不清了,然后我是抽卡的体验还比较好,对我来说,到现在是有二十一张六星卡,我应该是一百八的书简兑换过一张卡,夏鸣星的香颂絮语,然后以前不懂事,九十抽书简兑换过九个羽毛笔,现在还有一百四十七个书简,加起来就是我目前为止抽过四百一十七抽,我微氪,但是都是直接氪的北极星,用来买衣服,只氪过一次月卡。但是,但是,零氪的话要做取舍,就是你抽了混池就下单人池的话风险会比较大,那个混池真的有毒到没边儿了,我下过去年的某次复刻卡池,猎权欲影,这次七夕,还有哪一次,无一例外次次歪卡,我真想一拳干扁制作组,太气人了,真的是有毒,我不知道就我这样还是别人都是,我知道有歪卡的概率也不能次次歪吧?而且下混池的时候基本都是五十抽或者六十抽出货,就是接近保底了。这个概率也正常,但是真的老歪,我真的吐了,我靠,我心里真过不去这个坎啊,怎么能一直歪呢,次次歪,我每次都气的没力气在玩儿了,我只要看见这个游戏就想起我下混池到现在一直在歪,所以不用担心常驻卡没有,因为都会歪到的,真是给我整的无力了,我现在对这个游戏越来越没有耐心了。
抽卡资源我作为非月卡党来说,基础是,每日任务五十小熊,研习商店五十,展会到后期会有每天二十,每周星座研习有八百,这些都是固定的,此外一次性资源有主线章节可以获得小熊星座和北极星。每年过年活动会有送常驻六星自选活动,还会送北极星。我中间有退游的时候所以别的时候不清楚,虽然送,但是其实我感觉光夜物价挺高的,衣服要二十七北极星,背景要十二北极星,但是会首充双倍重置。主要是它现在各种功能越来越多,每样都要花钱,虽然是萝卜青菜各有所爱,爱充不充,但是看着就感觉是越来越氪,越来越氪。当然不氪瞎玩这也就那样。周边的话我不太了解周边,就不说了。
反正要是能控制住自己只要自己喜欢的卡面偶尔舔舔卡,那瞎玩这也行,但是混池一定要慎重下。
关于日活肝度对我非月卡用户来说是有点麻烦,加上新活动的活动游戏,每天在线至少二十分钟到半小时,我觉得这个时间长度已经对现在的我来说是很长的,而且个活动小游戏感觉就是0.75倍速,又臭又长,无聊且没有任何意义,当然,我说这个不是针对光夜,我感觉现在我玩的别的乙游的小游戏也是这样,一堆不能跳过的活动剧情加无意义的小游戏,搞得我每次都很烦躁,所以我现在有心情的时候就做做日活,没心情就每周上线打一下星座研习,领一下研习商店里的五十星座。
主线难度的话,现在的主线关卡难度应该是降过的?我不太清楚,我感觉其实没有那么难打,我卡关的话,养两天卡就好了,如果卡关我建议攒资源抽一个叠两花的单体攻击定位的六星卡,任意属性都可以,叠两花是因为有铭迹,需要两花才能三个都开。然后就是养五星卡,缺那个属性养哪个最好是每个属性备两张卡,五星卡一定要满花,没有的话去许愿商店换通用叠花材料,基本上一年就可以打通关主线了。零花六星卡没有养的必要,还浪费资源。美丽废物。
本来出个稚梦童趣我就觉得挺抽象了,像神经病一样,好诡异啊,五个男主整了个小时候,搞小孩子恋爱吗?但我自己是大人啊,总感觉很出戏,小孩子配音听起来都一样,看起来都扭扭捏捏的,毫无意义。
说到配音,查理苏像牛叫一样,好难听啊,好难听,而且我感觉他越来越油腻了,我感觉特别离谱,我记得他在那个线条小狗联动活动说过类似含义的话就是世界上有未婚妻就足够了,我感觉这种话就像疯子说出来的话,任何情感关系都不能将其维系在一人身上吧?还好我玩儿乙游从来不代入,代入进去感觉真可怕,要承担起一个人全部的感情和意义难道不可怕吗?
萧逸杰大配的发挥稳定吧,陆沉的配音我挺喜欢的,夏鸣星是谁配的,不太关注,感觉越来越娇柔造作了,虽然我单推夏鸣星。齐司礼不想听他张嘴。
崩卡问题不知道,好看的我就抽,不喜欢的我不看。我感觉陆沉的卡有点奇怪,一开始他总侧着脸我还真没发现,有些卡面他正脸头发超一边儿撇着,像羊驼的表情包。
我从来不看剧情,文案什么的不知道,没兴趣,毕竟三十多个章节,有看这个的时间对我来说不如去看一些经过时间验证的经典名著,那绝对不会存在文笔好与坏的争议。
我代入感很薄弱。毕竟我不可能认识特别潮的机车男,也不可能当吸血鬼的兔子小姐,家里也没钱供我念服装设计,没有从小认识的小胖墩弟弟长大后逆袭成了大明星,也没有当医生的大帅哥就要叫我未婚妻。
所以代入感这个我觉得见仁见智吧,在我看来,无论官方多么小心,时间久了,在剧情等等发展中不可避免的主控要做出一些事做一些被动回应,而所有这些就已足够形成一个新的有特色的人格。
恋爱感不知道,给每个男主设定自己独特的对主控或者说玩家的专属称呼就让我有足够的割裂感了,所以我只管帅,好看就完了。我喜欢夏鸣星,看起来最像正常人了,比较有亲近感。第二就是陆沉,首先是帅,其次声音好听,再者看起来稳重。然后是萧逸,首先他很潮,其次,太潮了,不得不提萧逸的衣服设计的好酷,没忍住也买了几件。之后是查理苏,主要是齐司礼太超前了,性格原因我实在不能接受以毒舌输出为表面下的好意,总让我想到我妈一边骂我一边感到愧疚于是给我买好吃,然后在我吃的的时候又要骂我一顿好像自己脸上挂不住。
里面配乐挺好听的,会下载下来安排到歌单里经常听。
聆心相伴里好多功能我都很认可,因该说,这个功能是这个游戏里最让我认可,甚至可以说唯一认可的一部分,虽然衣服场景都挺贵的,尤其那个场景,我也不知道一幅画加了点似有若无的特效为啥就那么贵,正如我所说我不懂,但是我为它付费的同时也代表了我对它及其价格的被动认同。双摄里面可以一起运动啥的,打视频,我觉得挺好的,触发关键词可以获得对方的回应,我没恋爱过,但是我觉得这部分应该有恋爱感,我比较看重这方面带给我的陪伴感。定格拍照也不错,总之,这部分我是比较喜欢的。
说了一通,总算消解了不少歪卡的怨气,总的来说,虽然游戏不咋地,但还是会继续玩,摆烂的玩,佛系的玩,因为只要一上线看到夏鸣星笑着叫姐姐我就觉得心里说不出的温暖。
以上。
2025.10.04
突然觉得继续这项活动好没意思,退坑了。没啥好继续的了。一个游戏而已。
TapTap
TapTap
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
不推荐:运营服务
开服设计师之一非恶意恶评以真心感受而评
关卡需要不断肝提升,耐玩微值,小熊星座受限对于复刻及抽卡类最非的设计师面临需要经济资源氪金,卡池机制属于随机有复数出复刻池这种对抽自推体验感这种主要不推荐,客服服务态度上人机化没有实际解决能力!有活动上可玩性高,整体可玩性还是一般(处于一般中水平位线上)位置
✍🏻光与夜之恋官方建议:
你好~
作为开服设计师亲身体验下来目前特此给建议修改,主要对于随机收信上机制问题以下方案解决
能改善收信抽卡随机机制重复收信数十连最好以百数内位基准使用段落上还是低位调,混池复刻能有选项,大部分玩家主要是属于自推,真正all不多由交给玩家本人固定心意卡(例:加个达到数量新的额外小熊星座、随机资源及收信可确定固定激活三选或二单一抽卡机制稳定些)会好些,随机已中不要出现重复碎片兑换商城能上新礼包设置额度低额数量六元礼包(3限制度,一次限购就没了),研学关卡再增去更新,可设置不同更新一定问卷由设计师(即玩家)填写提交官方能真正采取建议更改!客服服务上不要对设计师提出问题相关问题方面反馈不友好选择性过于人机化,官方能有真正解决这种服务设计师为准核心相关问题能力提升设计师体验感会有所提高官方也要一块执行做出改善!
💘恋爱感:中高位
👂🏻声优:很好特别棒也符合
😍想对所推陆沉说:小熊先生见字如晤,当兔子小姐收信不要迷失人群中即使在外面听到兔子小姐心中呼唤声每次每天要记得回家!不要乱敲及窜门被兔子小姐看到后心情会非常难过且生气的就像o(´^`)o这样,同样小熊先生也不要累着自己睡酣睡过头了而忘记了兔子小姐呼唤声,不然真的要成爱睡觉的小熊先生了
zha夫人
游戏时长 404 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
不能说一路陪伴但也算陪伴光头走过风风雨雨,从 18 岁的第一天就开始玩了,一直玩到现在(时长短是因为之前把 Tap 删了好几次)。
剧情:主线剧情一般,因为同时要和五个男人暧昧所以主控性格割裂感比较强,但文案和人物性格塑造的很好,很难讨厌某个男主,谁萌新时候没 all 推过🌚。 卡面剧情我都觉得挺好的,平均水平很高,唯一反感的点大概就是活动剧情和卡面剧情反差太大?就是那种中式恐怖片片尾说是幻觉的即视感。
美术:至少卡面画风是我比较喜欢的,崩卡比较多🥲,qq 人都很可爱, 不会画画所以不多说。ui 设计很简洁,有条理还好看!这是我没有退游最主要的原因。(国乙基本都玩过,很多是被玩法复杂劝退的)
配音:因为之前就是玩文游的所以其实不太在意配音,但是吴磊你后面配的太差了我恨你😢,推查理苏的夫人命都很苦的样子ಥ_ಥ,其他都还可以吧(其实小夏我也不太喜欢 o(╥﹏╥)o,但其实我还挺喜欢这个配音演员的)。
肝/氪度:除了前期萌新时候需要一天好几个小时,长草一般 15 分钟足够了,活动就是一些无脑小游戏(´_ゝ`)。氪度挺低的,单推只买月卡季卡年卡三卡慢慢就能全图鉴(除了氪条卡),我不吃谷所以没有这方面支出😏。
恋爱感:萧逸男友感最足,齐司礼宿命感最足,查理苏幸福感最足,陆沉安全感最足,夏鸣星反差感最足。看你喜欢哪一款(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
总结:永不关服的承诺你不心动吗!总之推荐之前没玩过乙女游戏的玩家来玩,不混社区的话大部分果酱还是很好相处的╮(¯▽¯)╭
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
索缇耶鹤栖
游戏时长 57.0 小时
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
手机上玩的,这个上面时长不准。
以下全主观感受。
光夜并不是我的第一款乙游,虽然听说很多人对乙游都有初恋情结,但对我来说,是光夜拯救了我对乙游的体验感和看法。尽管它仍有很多不足,乙游这几个厂商没有不幺蛾子的,但是在我看来光夜在很多地方都达到了乙游的体验标准。
1.卡面剧情。光夜的文案组真是笔力天花板,美工组发挥飘忽的时候,文案组力挽狂澜;美工稳定发挥的时候,文案组锦上添花塑造神卡。五位男主的性格、成长背景、故事发展的起承转合都用了大量的文本进行填充和丰富,都有各自饱满的人物特征(就是小夏现在的文本相比其他男主来说有点单薄,但放叙事类乙游中已经很出众了。)
各类架空设定的卡面剧情和心动邂逅等一些男主侧写剧情,文案组都用了几乎不短于两小时的文本量进行撰写,而且并没有很ooc的地方,让男主的人物更加丰满,更加真实,代入感随着阅读的文本量越多而越沉浸。
我想说作为一个热爱文学创作、喜欢阅读的人来说,光夜文案的立意和撰写逻辑、行文流畅程度都是可以作为一本优秀作品而出版的。
而且文案组真的很用心,甚至每一个小物件都有它独一无二的故事和出处,美工组也设计的很用心(除了某些时候哈)
不足之处可能就是主线后来一章一个单人剧情,衔接来看不太流畅,但是单看单人篇章内容依旧很出彩。
2.恋爱感与成长体验。因为光夜文本足够丰富,所以从开端到发展,都用了足够的前情铺垫,这让高潮部分更加深刻而精彩,随着时间推移,这种恋爱与成长感与日俱增,成为生活中不可分割的一部分。
而且主控的性格我很喜欢,无数次感觉和我观点不谋而合,主控遇到问题能像个正常人一样去思考,遇到困难坚定、自信,虽然有一些时候会有一些小退却,也有做的不好的时候,但是永远果断、相信男主相信自己,永向新生永怀希望,而且就连npc的工作和生活、一些思考都很贴现实,很有力量。
最最最最最重要的是,相比于其他厂商,光夜从剧情到厂商到线下活动,都真真切切地做到了尊重女性!!!!把尊重女性四个字刻在了骨子里(也可能制作组本身就是全女 girls help girls )反正我想象不到一个乙游如果把尊重女性=毫无底线地赚钱盈利,这种游戏和厂商还有什么追捧的必要,但事实就是这种有很多。
3.资源获取上,各家乙游的资源获取方式各不相同,如果单看300/抽就说光夜很贵,那是脱离汇率谈货币价值,有点无稽之谈了。我在光夜有两个号,一欧一非,都充有月卡,在玩其他乙游的时候也是月卡不断,对比来看,各家资源获取都是有利有弊,没有很难获取抽不到一张卡,也没有很容易获取每个池子都能趁心意的情况,基本所有都是一个理念:零氪不可能每个池子都拿,氪党玩的更加舒服。
有的单价低但是池子不断、资源少且拿的费力,各种活动机制不健全让人玩的高血压,有的单价不高但很多衣服饰品肝的少直氪的多,有的则是单价高也池子不断、资源少且直氪多。所以综合看,光夜已经算是资源比较好攒,因为直属大厂所以在很多APP都有签到可以薅免费抽数,哪怕是连着几个池子200抽都捞不到自推,开个大月卡临时过一下难关也能复刻池、新池自推都拿到,且不说光夜100随机200自选的机制本身就对多推很友好,可以说这个机制兼顾了单推和多推(不要说其他乙游有定向什么的,自己玩玩就知道了,定向对多推一定不友好,而且卡池密集、单人池无法兑换等一些弊端在我看来远超过200抽捞不到自推,对零氪、微氪都很不友好,除非很欧,但是欧对欧,非对非,光夜欧的话200还能全齐呢。)
所以各家乙游机制都各有利弊,光夜这个机制设计已经是很不错的了。
4.声优。其实声优就不说了,对于一个广播剧也听、小说&番剧&各种影视都涉猎一点、游戏也喜欢玩的人来说,阿杰的业务能力没得说,虽然有人会喷声线像什么的,但我听过看过他很多作品从没有混效过人物角色,而且各有不同;赵路老师专业解说出身就更不用说了,虽然嘶…最近感觉其他游的声线有一点变化,但是也不会混淆,而且声线配清冷配少年都很贴;辣白菜老师yyds不用多说,传说级爹感,我愿称之为生钱嗓;剩下两位都有争议,但是我个人感觉和两字比,gjs罪不至此,但不替各位大小姐评判了,每个人心里都有衡量,但二字那位真的回家吧回家吧…
虽然它仍有很多不足,崩卡要维权、扫操作该说就说,而且也很能理解坚持不住想要退游的很多玩家的无力维权,上头高血压的时候也真是想给马蓝星锤鼠✘。但是客观地说,光夜是我觉得就算充钱也开心、不亏不钱财焦虑的乙游,以前玩游戏充钱都害怕塌房,我会觉得充给无良甲方了,很难受,但光夜冲着目前为止的剧情、尊重女性、cv老师的爱孩子、业务态度上(不包括牛),我也会觉得物有所值,我愿意购买进入光启生活的门票。
光夜流转,共赴有你的未来。
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索缇耶鹤栖万花丛中过 : 为什么违规了我服了
初一
游戏时长 86.3 小时
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
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