绝命毒师总结大会
目前发现能毒死人的有气血亏损和持续气血伤害////////气血亏损的还有萤石/////////持续气血伤害的还有相思豆
划重点:所有同一个框架内的物品都可以组合做毒药,同一个框架内不同的物品组合会有不同的强度,强度还受限于基础毒等级
over.
又没说到的欢迎补充

2
:
给这帖子补充一点内容,一点我自己的心得。1.星宿的人有很高的毒抗,所以可以做那个绿色的减毒抗的药搭配使用;2.持续掉血的药会自己加重程度,就是耗时间有点长,所以开局就能干三大邪派,下了毒等他死,先毒死守门的,然后毒死书房的,然后毒死固定不动的橙色职位的门派NPC,先毒三大派,就能把三大派的知识书都拿了,然后刷邪气,先学反派武学(虽然我觉得除了星宿的红色内功以外,其他都是渣渣);3.主动下毒会加邪气,可以考虑下毒在最便宜的修炼补药里面,修炼药给到NPC,NPC是百分百会吃的;4.想毒那种会来回走的NPC,就得多下毒叠到100%了,不然他会自己找大夫治疗5.想玩儿五毒的小朋友学了五毒的红色拳术就得刷万毒窟,万毒窟的门卫也可以直接毒死,不然要花费门派人情。但是吧,有一说一,玩阴的,这游戏体验会很不好,前期把资源堆给消耗品,我觉得不值,时间成本太高,倒是能资源回本(有一个装备门面房,反复毒杀各大掌门然后把他们的装备变现,掌门死完是会重新刷出来的),但这么玩儿就没大有意思了,我是打通关一身红武以后再开始玩毒的
:
师兄遗物其实就是些酒馆事件需要的物品,这游戏支线剧情确实比较薄弱,但是steam版上面可以打mod啊。你拿来类比的环世界,我不知道跟它有什么共同点?那是了不起的修仙模拟器该比的,这游戏对应的mud游戏可能你没玩过,很正常。而且环世界原版随机事件也并不是很多吧?不也是靠打mod?



















