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云中歌
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
1631个评价
带图
20
长评
31
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
119
画面优秀
41
物超所值
18
轻松护肝
6
剧情跌宕
6
运行稳定性
174
操作体验
19
玩法设计
17
外挂问题
12
UI设计
11
追寻那一片天空
玩过
哎,傲剑OL已经不是以前的傲剑OL了,该叫云中歌了,我还是习惯叫傲剑OL,但加了个灵宠属实很劝退老玩家。
我以前玩傲剑真的是既激动又开心,在哪个按键手机普及的年代,这游戏属实是精品……
我还记得有一个叫小蛮妖,还是小蛮腰的一百级百花派大佬把我秒了,我当时还想着打回去,把她秒了(个人觉得秒不了,她是氪金大佬,我是平民玩家,打游戏而已,为的就是开心,我还跟她交流了一下,看她经常站在中原城,我也想跟她说几句话,当然,送我珍贵道具就更好了,可惜,没有之后了)……
这么一看,这就是我傲剑的转折点吧,那天之后我就很少玩傲剑了,一直忙于学业,后来想玩了,发现冒泡社区上面还找不到了,可惜啊!
哎,还有一个送我很多珍贵道具,经常跟我聊天的女玩家,我也找不到了,她最后邀请我一起完成个任务,我因为忙,回复不了,后来我特意上线找她解释一下,却怎么也找不到,等不来了,我再也没在傲剑上碰到她了。
人生,寂寞如雪……
不多说了,只能说时代变了,爷青结,五星就当为青春划上句号吧……
官方
飞天小火龙
:
冒泡社区结束了~并不代表我们的青春结束了~道友还可以在我们的云中歌结识新的好友 ,开启新的征程!
超级超级
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏棒极了,游戏剧情丰富多样,互动性强,而我最喜欢的是游戏中栩栩如生的人物,家人们,谁懂啊,这个游戏一整个爱住了,而且游戏体验感自由,玩法很多,人物和地图的画风,审美真的很在线,古色古香的画风,个人觉得,游戏内的各种细节做的都很好,真的是沉浸式玩游戏,我还会拉着我身边的朋友一起玩,他们也一直都在玩.真心推荐。
刘大好人
玩过
五星支持一下 希望宠物多出 帅气一点 进化什么的最好不需要氪金 其他氪金可以
我将扭转万象
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
摆在开头
1:我是从还是个小学生的时候开始玩的这个游戏,那时候还是按键机,从xx社区接触到这个游戏,一眼就爱上了,甚至会去营业厅买充值卡充游戏,转眼我已经大学生了,可是我依旧很喜欢这个游戏,经历过他辉煌的时候,也在停服的时候伤心过,现在他又回来了,人数却在不断减少,但是热爱的玩家依旧还在,这个游戏,做商人是一种玩法,强度党也是一种玩法,大家各有所爱,在这个很怀旧的游戏走过一个又一个春秋
2:作为一个老玩家回归新游戏的我来说,很容易看到了游戏给新玩家的福利以及改变:日常任务由原来的20变成了5个,升级速度也加快了一些,第一天可以轻松到达60级,宠物已经替代了魂兽在pvp,pve中起了更大的作用,这是很成功的改版,整理背包可以及时出售过期的奇遇卷轴等等,都是很可观的改变
以下是我个人的建议
新手方面:新手前期伤害不足,需要借助宠物,活动等方面来提升自己的攻击等属性,希望可以开发一个师徒系统,设置多阶段任务,完成任务可以获得奖励,徒弟出师时也可以获得一定奖励
帮战、城战方面:帮战是一个奖励很少,参与性很低的pvp,要么增大奖励的力度,比如现在升级帮派任务需要很多的帮贡,对于帮战的那么一点帮贡,实在是不堪入目的奖励,可以增大帮战帮贡的奖励,升级一级帮贡就要好几千,具体由游戏定夺
魂兽方面:魂兽的属性加成实在是太少,属于投资高回报小产物,一般人不会额外在商城里买魂兽丹,它的属性加成太低了,而且还需要很多的魂兽丹去喂养它,所以可以考虑是否提高魂兽属性加成这一方面,让魂兽参与到游戏里来,而不是可有可无的存在
宠物方面:首先,在没有任何脚本的情况下,开了兽潮,我们遇见宠物的概率太低,而且要不停的刷副本,会浪费很多的时间,这个副本会消耗玩家大量的时间,大多玩家差不多是开小号,挂脚本去刷宠物,对于没法使用脚本的玩家,伤害巨大,可以提高遇见宠物宝宝的概率,或者遇见宠物宝宝为必定遇见,但是有次数限制,类似于秘境
背包方面:在玩家挂机刷经验的时候,会遇见大量的藏宝图,奇遇卷轴,可以在设置方面和蓝色装备是否拾取一样的开关,放便玩家整理背包,另外,宝石也是占背包的一大物资,可以在背包里额外开一个宝石袋,可以方便将宝石放进去,防止玩家不心出售宝石的情况,也为背包的整理起了很大的好处
人物:1:在加点的时候,推荐往往不是玩家的选择,一般都是会去额外加一个属性,可以在加点时候进行长按连续加点,人物技能需要大量的真气去升级;2:对于后期的玩家 ,往往出现一万真气升不了级也没发上涨的问题,可以在玩家到达一定的级别后,提高真气的上限,可以设置成3万,4万,5万等,由玩家的等级决定
日常活动:目前活动中,玩家靠活动获取材料,是狼多肉少的情况,可以开发更多新玩法,旧活动已经陪伴我们10余年之久;血魔活动:血魔的血量太少了,往往不到2分钟就被玩家干死了,奖励可以不改变,但血魔的血量可以适当提升,让更多玩家参与其中
夫妻:夫妻系统实在没有任何门槛,随便开个小号就能结婚,也是可有可无的存在,奖励少,而且没有夫妻结婚那样的正式与神圣,夫妻任务经验也很少,希望可以提高成为夫妻的门槛
副本:幻境是很成功的改版,对于之前存在的打副本锻造装备,存在着极其差的表现:耗时长、天生难以保证,需要消耗玩家大量时间,所以玩家一般不会去打副本,这一点官方可以考虑是否增大奖励力度,或者开放新的副本玩法
肉身系统:肉身也是和魂兽一样,投资高,回报少,十几级的肉身,加的属性实在可怜,很多人不去搞肉身,是因为不值得,确实如此,提升的太少,肉身系统属性的提高与否,可以适当考虑
法宝:对于玩家而言,法宝经验的获取来自两个方面:刷怪获取和活动获取(蓝玫瑰),法宝25就满了,提升的远超于肉身,可以适当增加法宝的阶段
开服竞技:这一npc的存在作用仅限于开服竞技,活动过去了可以适当删除它的内容,而不是一直摆着不动,让玩家看过期的活动
活动大使:一直作为玩家期待的存在,希望可以开放更多的活动,更多的玩法,而不是仅限于打怪换取奖励
原地遇敌:这个只能在有怪物的地图使用,但是竞速,月食狼妖,真假boss都不能使用,那这些地图我们挂机只能手点,可以提高原地遇敌系统的全面性
每日天关和六界灵塔:这两个都是机械重复,开vip每日天关要打8x6=48次,加上六界灵塔,机械重复的太多了,vip可以开启一键天关功能啊,六界灵塔也可以减少层数不是吗,玩家可以更多参与别的活动之中
修炼使者:人物经验和法宝经验修炼,仅限于前期,后期经验少,完全用不上,也可以增加修炼使者的经验方面
地图:每个地图的装备商品实在是没什么用,玩家根本用不到白色品质的装备,可以考虑删除
我将扭转万象
:
还有就是,能不能安卓ios互通数据啊!
不期而遇
玩过
希望还原度高一点,真的良心游戏,肝氪都能玩,装备打怪爆,物品随便摆摊交易
玖伴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
白嫖活动多点保持游戏活跃度,腾讯游戏已经在这样做了,连地方政策也在吸人保持活力
官方
飞天小火龙
:
感谢您的建议哦~也感谢大佬对我们的支持与喜爱~
林子
游戏时长 809 小时
恭喜傲剑成功正式公测,今天终于首发,作为一款内测起陪伴了我这么久的游戏,她充实过我的少年时代,她让我知道了游戏中的商人每天守着摊位猎杀萌新的道具,让我明白,游戏里的情义也如此令人触动,再到如今,她依旧治愈着我的青年时代,说很多话,的确有太多感慨,从十月走来,留下太多遗憾。
认识了很多游戏的好友和朋友,靠着回忆和热爱我们坚守在这里,我们热血过,拼搏过,也曾跟区服中的其他玩家战斗过。我们日复一日,我们永不言弃,一路而来,太多的依依不舍,到后来,甚至没能说声再相见。
也许某天,也许某月,也许某年,我们会重新在这里凝聚,那个时候,模糊的回忆中依然会有着你的身影,当那张充满方格的脸配上你独有的名字,我就知道,你回来了。
官方
飞天火龙
:
感谢大佬一直以来对我们游戏的支持,我们一定会继续努力的,相信游戏还会给您留下更多的回忆的呢~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
兔子家的大叔唐
玩过
感觉玩出了不少曾经的感觉。怎么说呢,放到今天,可能更多的是一个情怀吧,毕竟单纯从游戏性角度还是画面,其实都有点过时,但毕竟,是怀念那个曾经的时代。
(ps.我没有玩过曾经的云中歌,但这个操作手法和画面,让我想起了曾经按键机时代的很多游戏)
M.
:
以前我在按键机的时候,在冒泡社区玩过这个游戏,就叫傲剑OL,现在不知道改成啥样了
在路上呢
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
十年前还是拿按键机玩的,发现这个游戏又回来了,初中挺喜欢这个游戏的,情怀啊,虽然按键机的时候他是挺火的,现在各种大制作的游戏遍地,玩的人也越来越少了,我有个建议把游戏画面改改吧,现在的人都喜欢大制作画风精美的,交易系统可以改进下,像素风已经不吃香了。还是希望玩的人越来越多吧。
周淑怡
:
真的像素风更好呀,本来记忆中就是这种啊
˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅
玩过
希望能出俩新角色,实在不行出转职,技能可以多出点最好有上百种搭配,还有装备也可以多弄点搭配套装伤害特效不一样的那种。
论坛
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