关于几个玩法和道具的建议🙃
一、每日天关玩法
明日天关的经验天关、金币天关奖励属实鸡叻,是否可以考虑根据角色等级进行相应调整。
二、经验丹&法宝经验丹?不稳定真气丹
这几个真的没话讲,要么取消。要么调整经验获得量。例如宗师经验丹,5000经验跟开玩笑一样。还有不稳定的真气丹 感觉直接取消吧
三、迷踪阵问题
迷踪阵太费时间,每天就那几个奖励真的够吗?要么调整玩法 要么增加奖励。 主要还是要增加涅槃丹的获取玩法 索性涅槃丹加入斗兽场或者野boss ,调整涅槃丹为非绑道具 可以交易
四、宠物问题
当前版本宠物资质。能否考虑出个洗宠物资质的道具,虽然这影响到氪金活动送的宠物
五、副本&装备打造问题
最主要的是副本装备周期性制作问题是时间问题。是否考虑调整装备制作的材料数量 或者获取方式。其次!既然是装备打造 是否可以增加独一无二的属性 例如装备特效吸血,狂暴,技能攻击力,免疫等。这些属性可以继承到打造装备上!
六、游戏其他活动
这游戏平时没事就挂机刷刷法宝经验,既然挂机已经成为日常必备玩法。这么说 不如出一个周期性的收集杀怪玩法 例如:本周按7天算 杀满10000只什么怪可以获得一定数量的某某道具 用这个道具可以在专门的商店兑换道具奖励。这样游戏积极性就提高了。