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77
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重生大冒险
Hi,Tapper
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暂无评分
77个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
30
茗若兮风
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个人直接吹爆的一款横版像素动作冒险独立佳作!PC移植而来,国区正版怕是有生之年不会在tap上线,推荐大家去steam购买,骨折价也就9块。
特色:
以不断触发新结局推动人类最原始的渴望:探知新事物为驱动力,终究保持新鲜感;再注入陈酿多年诙谐风趣的名梗,以及让人大呼“妙啊!”只可意会、不可言传的深度;最后,赋予魅力十足的面孔(一坨马晒克硬是看起来足够清秀)+极致的灵魂(作死的大型连续剧正在热播)。
极具开放性和继承性的交织下,一部简简单单勇者救公主的戏码被无限的切割重铸,妙趣横生的神秘END叫人欲罢不能,只觉开头bgm响起的瞬间,你已然再次踏上了征程。
一句话评价:
美丽的皮囊千篇一律,有趣的灵魂W里挑一。
百国烟火色
:
这个我玩过哈哈,朗克的一万种死法
大超不哦
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肝完了100个结局,强迫症真的爽了,每一个结局都出乎意料,玩到最后才明白这个像素游戏是真的牛逼
吴名吴言
期待
原以为是休闲游戏。
玩了以后发现是修仙游戏( ノД`)
容易上头)
如果是被一百个结局骗进来的,注意这游戏中期开始解锁结局越来越像解密游戏了哦눈_눈
基本上在玩过三四十个结局后就会纳闷,到底还有什么地方没有发现,还有哪些操作没有试过(>﹏<)
游玩需要合理搭配道具配上自己的想象力,以及几个肝√
而全解锁比市面上某些解谜游戏都要困难,小心_(:з」∠)_
。白粥。
:
其实不止100个结局,还有彩蛋
芒芒葱葱
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没想到一个冒险游戏居然会这么搞笑。
太太太太好玩了,这游戏玩了一定不会后悔!
地图比想象中要大并且复杂,武器选择不当容易发生“有些人活着,但他已经死了”的情况。
与不同的人物用不同的道具交互会产生不同的结局,我会说我翻山越岭只为了能够拥抱一个npc?
寻找隐藏也是这个游戏的乐趣之一,不停作死才是这个游戏的真谛
我已经玩了四个小时连公主的面都没见到,实际上现在的我也不在乎公主的死活,这个世界还有很多地方需要我去探索,公主你自求多福吧!
不说了我要去尝试下一种死法了
兔兔坦坦
期待
神作神作。刚开始玩我还想着怎么救公主,可后来发现救公主多没意思啊,还是想想怎么作死解锁更多有意思的结局……当救到公主时,发现可以玩的结局更多了,实在太有意思了。我一直自己摸索,没看攻略,解锁了82个结局。等我把全部结局解锁了,就发一个攻略,嘻嘻~
泰坦耗-2
:
我等你攻略……
嘤嘤嘤
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真的很不错,但是好难玩啊~对于我这种游戏小白太难了😭😭😭我玩了这么久,就找到了40几个结局😭😭😭
ベ秋末、天↙
期待
最开始打了97个结局,全是靠我自己和游戏内的提示,之后有两个小结局实在是找不到(一个是自杀,一个是杀完五个制作组人员后进入地狱)我就是找攻略了,自杀竟然是退出键向左滑出来自杀按钮,你敢信😂之后又靠攻略找到了黑暗之桥的那个人,我说那几个踏板是干嘛的,原来是给我用钩爪荡过去的😂这样就凑够99个结局了吗,到九九归一之门开第100个结局,超级朗克牛逼😄,把巨龙宰了,把自己家和王宫拆了😂之后去和那个拿了黑暗之石的奴仆战斗(必赢,因为超级朗克没有血条😂),最让我惊喜的是我成了黑暗魔王,我跳,这剧情真他喵的吊😂,真的让我惊喜,宰了新的冒险者和👸,我弹了一手出奇好听的钢琴曲,全剧终,我肝了整整两天,当时的成就感没的说,只是之后的隐藏结局。。。本人手残,过不去😡,气死个人,那个回旋跳和叠尸体我是真的做不到😡之后就卸载了,看了大佬的隐藏结局通关,知道了后面是什么东西,这里我不说了,有彩蛋,我好想玩,可以玩不到😂,整体来说,游戏真的幽默,尤其是那个配的文字,笑死个人😂,还能和公主💏,很有趣,真的很好的一个游戏,太用心了,就是有时候让人抓狂,不说了到这里吧。😊
寒荒
:
F回旋跳的话,你先跳出去再往回拉,感jio很简单的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
9
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终于一百个结局通关了,尽然还发现了这个游戏的前作?我在游戏里玩游戏
小鱼
期待
论彩蛋的多样性让我想起了UT,这年头神作都是像素画风??
就是总是死的话跑图会有点麻烦,地图到不是很大,但是四通八达,很容易把我这样的路痴绕晕T_T,去过的地方下一次重生后就不知道怎么过去了。
对于喜欢恶趣味的玩家来说这种各种各样的死法和非常意外的结局会很吸引人。对收集癖来说一百种结局也足够跑的了。不过呢,想走正常的拯救公主的路还是算了吧_(:з」∠)_
每个结局都很奇葩,玩别的游戏都是想着怎么活,玩这款游戏却想着自己还能怎么死。主角总是有无限复活的理由,当然,有时候的理由非常牵强。
游戏有很多骚操作真是闻所未闻,有些结局不查攻略还真的不容易解锁。大结局身受百次虐待的英雄终于还是心灰意冷心态崩了,成为了大魔王。
九九归一之后还有隐藏关卡可以玩。就是爬塔有些挠心(´இ皿இ`)
李李李李李扎心
:
最开始打出第一个结局:就这? 打出十个结局:就这!? 费了老命才打出四十个结局:阿这… 看攻略打完九十九个结局:就这?!
我永远喜欢缠流子
期待
高自由度是这个游戏最大的亮点,不停摸索游戏结局使游戏可玩性提高
首先像素游戏就是我特别喜欢的游戏类型,多个结局的设定让我一直想要探索,而且有时候需要变换思路,玩着玩着突然会想【对啊,这样行不行】不知不觉一两个小时就过去了
救公主?那多不香啊,还是做一个黏黏怪更适合我(x
ベ秋末、天↙
:
黏黏怪太丑了,我还是喜欢🎅和管道工😜
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