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通关感言
day11的难度相较于前几日低了很多,我在PC端重新通关了一次,4次死亡26次干涉。比起游戏,这更像是一部精彩绝伦环环相扣的电影或是话剧。诶说起来,未来真的有大老板把《晚钟》拍成电影或者话剧也未尝不可?等我以后有钱了一定做这件事。我现在倒有一件愁事,该怎么写一版文案用来在朋友圈安利。安利精良的制作、宏大的架构、免费和多平台,顺便再吹一吹阿波的独力创作。要把这些东西写的面面俱到又不能太长,不然
我为什么一直闪退啊TT
只有我点右下角没有反应吗?😭一直想点右下角打开菜单但打不开
夸夸大大!我在这里宣布这是我今年玩到的最给我惊喜的游戏!希望有一天也能像大大一样把自己构想的世界以某种方式呈现。(所以那些嫌弃剧情的莫名其妙的反馈,不是这类游戏受众就直接左上吧🙃)
家人们day10亚仕兰在月台上看见爱丽芙和图纳后这个选项改不了是bug还是我有什么东西没解锁?我命定值是30
【同人】圣歌德嘉的晚钟衍生作品 内含跑团!!
圣歌德嘉的晚钟将于12月5日上线Steam,12月10日在移动端发布。为此,我们制作了bug反馈表,在完全版发出后,如果游玩过程中发现了新的问题,可以查阅本《晚钟常规问题反馈表》:https://docs.qq.com/sheet/DVWtvc0hqbFlJbG9n?create_type=2&tab=BB08J2如发现您的问题未列入其中,可点击右上角申请编辑权限后,在新行中参照格式进行填写反
为啥游戏显示这么小啊
Iphone13promax,画面只有中间一部分,字太小了,不能大点吗
想问一下大家我现在day567都玩的差不多了,但是day6的剧情进度只有95%,一直找不到遗漏了哪些剧情,现在跑完的be有代罪羔羊,复罪羔羊,剧毒饵料,杀戮连锁,人作就会死,是我有遗漏哪个be吗,不知道有没有好心的大佬能看出来,谢谢!
三年磨一剑,来自世界各地的制作者们 【下】
承接上回,还有5天steam就要上线咯!手游端是12月10号在TapTap、哔哩哔哩、App Store上线!当然还是免费,大家可以在steam免费试玩了,当然还是建议12.5等完全版啦~steam链接:https://store.steampowered.com/app/1377450/Knell_of_St_Godhrkar/旅人计划:大概多少位人员参与,来自多少国家。是什么打动大家一
又被气到,左上角做选择不直接放几个选项在那,非得点箭头才能换选择,这种设置是真sha bi。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处