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通关后…无法获得命定值吗?
RT…看bug文档中有个“通关后通过_新歌德嘉_获得命定值”被作为bug修复了…那到底还有什么办法获得呢?剧情还没打100%啊…
通关感言
day11的难度相较于前几日低了很多,我在PC端重新通关了一次,4次死亡26次干涉。比起游戏,这更像是一部精彩绝伦环环相扣的电影或是话剧。诶说起来,未来真的有大老板把《晚钟》拍成电影或者话剧也未尝不可?等我以后有钱了一定做这件事。我现在倒有一件愁事,该怎么写一版文案用来在朋友圈安利。安利精良的制作、宏大的架构、免费和多平台,顺便再吹一吹阿波的独力创作。要把这些东西写的面面俱到又不能太长,不然
夸夸大大!我在这里宣布这是我今年玩到的最给我惊喜的游戏!希望有一天也能像大大一样把自己构想的世界以某种方式呈现。(所以那些嫌弃剧情的莫名其妙的反馈,不是这类游戏受众就直接左上吧🙃)
为啥游戏显示这么小啊
Iphone13promax,画面只有中间一部分,字太小了,不能大点吗
想问一下大家我现在day567都玩的差不多了,但是day6的剧情进度只有95%,一直找不到遗漏了哪些剧情,现在跑完的be有代罪羔羊,复罪羔羊,剧毒饵料,杀戮连锁,人作就会死,是我有遗漏哪个be吗,不知道有没有好心的大佬能看出来,谢谢!
代罪羔羊人麻了,第二天都活不过去
救命,根本看不懂
又被气到,左上角做选择不直接放几个选项在那,非得点箭头才能换选择,这种设置是真sha bi。
世界观还真是大呀,不过吐槽一点,这个地图的设计一点都不科学,怎么可能会有这样的海霞呀?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处