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暂无评分22个评价
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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评玩法设计1 音效音乐1
看到hap厂出了新游戏,外加编辑写了评价,也跟着测一波。
其实对hap厂商有一定的了解的都知道,hap制作的游戏主要偏向解谜类。经典人物我们也知道,被拿走游戏机的男主,男主他姐,男主他妈,男主爷爷,等等等等。hap一直以来深入人心的形象都是温情向解谜。
然后这次就画风迥异,不走寻常路的选择了格斗类。不得不说令人意想不到,不过游戏质量我倒觉得是意想不到的不好。
缺点:
1.角色的攻击形式是要攒进度条的,貌似最少都要一个气,换句话来说,没有普攻之余,不够一个气都没有最低伤害。而且如果打不中,那就需要重新储气了,感觉有点像那种普通人去游乐场玩射靶子一样,射不射中都很看运气,毫无打法可言。
2.角色的攻击方式是有分别的,像初始英雄就是近战,剑玉就是扔球(远程),所以躲避远程攻击最好的方法就是一个站顶上,一个站最下。当然如果是站的进的话,那基本上都是要输的了。
3.游戏的养成系统基本没有,没有一些给弱势角色提升的空间,要么拿属性平均的,要么拿单一属性爆高的,菜鸡英雄根本无法发挥。
优点:
游戏的角色有很多,涵盖了很多的玩具种类。
游戏也可以支持双人对战(或是左右互搏),十分欢乐。
抽角色的门槛十分低,赢一场就能抽了。(还有一个游戏机,不知道干嘛的)
可圈可点:
游戏的KO,和胜利的语音播报感觉是自己配的,感觉有点用心,但也配的不太好听,感觉有点像日式英语的感觉。
总体而言,我不喜欢,但可以给一些喜欢hap厂游戏的各位,算是hap厂的格斗类试水作吧。
SUBO忠犬第一助手 : 其实这还是解谜,游戏的最终目的还是拿到游戏机
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