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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
英雄招募:历史名将自由选取
为了让玩家体验不同历史文明,开发组制作不同文明的英雄加入游戏。其中的英雄都是历史名将,作为领主的左膀右臂,帮助玩家带领帝国士兵征战四方。按照稀有度的区分,英雄分为传奇英雄(橙色),史诗英雄(紫色),稀有(蓝色)和普通英雄(绿色),越稀有的英雄越强大,成长性也越高。不同英雄各具特色,也有各自擅长的领域,可以大幅度的增强玩家的战斗力。想要获得英雄最快的方法就是招募,而想要招募英雄就必须先建造一个酒馆
疯抢限时福利:这个区你说了算
作为一款千人同屏的即时战略手游,一定会面临一个问题,千人战争应该如何设计才能保证公平,否则新手一定会处于天天挨揍的情况。从宏观角度,开发组设计白银组、黄金组、传奇组,根据战区前50名的综合战力,以及城堡发展情况分组,避免高战碾压。从微观角度,休闲玩家可以选择农夫种田流摸鱼养老,肝帝玩家可以选择掠夺流战无不胜,养成玩家可以选择商人流积极发育。值得一提,这些攻略在联盟官方群中,盟主都会积极解答。若是
战争技巧:三招教你战无不胜
作为一款帝国即时战略手游,新手玩家最头疼的,其实不是如何发育,毕竟2个月的时间至少能够成为中端战力。核心问题还是每次开战都会被欺负,甚至会被摧毁城堡,只能在荒野中重建。根据游戏的宏观世界战场,无论是农夫流、商人流、掠夺流,还是微观即时操作,例如单兵奇袭、钓鱼埋伏、多线作战,为了让玩家充分参与每一场战役,享受即时战略的乐趣,开发组独家分享三个战争技巧:单兵空城、联盟埋伏、野外开战。单兵空城,核心
如何让联盟在排行榜拿下第一
在一局四人即时战略游戏中,合纵连横是尤其重要的玩法。那么在一场千人同屏的即时战略游戏中,将从玩家与玩家的外交,变成联盟与联盟的外交。作为一名玩家,你不仅要从黑暗时代迈向城堡时代,还需要在大陆中心找到一个立足点,凭借你的战略和操作平息动乱,让所有玩家都加入你的联盟,听从你的命令。联盟拿下排行榜第一,一定要招募足够多的活跃玩家,跟着联盟高端战力一起成长。其实有三个小妙招,第一步,在世界频道发布招募信
快速变强:轻松击败99%的玩家
新手玩即时战略类游戏,最头疼的一定是这三连问:我是谁,我在哪,我要做什么。尤其是刚上线,就弹出红屏提示,您的城堡已被敌人摧毁。面对新手玩家的困惑,开发组提供六条思路,帮助你迅速变强,甚至能轻松击败99%的玩家。第一条就是建筑升级,从荒野农场升级成城堡建筑,甚至是最终的世纪帝国。新手玩家优先升级资源建筑,例如“粮木矿石”,其次是“酒水”和“木炭”,记得每升级一次,就使用一次加速功能,在前期可以额外
20万资源轻松拿!每日任务狂撒福利
每日任务是每天获取资源福利的重要途径,只要完成任务就有宝箱领取。这是开发组为玩家设计的福利活动,只需要正常的升级城堡,就可以完成任务获得积分,高达20万资源轻松领取,帮助玩家缓解资源紧缺的压力,也为玩家日常升级城堡带来更多的收益。每日任务积分宝箱共有8个档位,积分由少到多,奖励也是越来越丰厚,最后一个奖励宝箱还含有高级招募券。任务主要包括生产采集、研究科技、训练士兵、英雄培养、野外战斗,都是玩家
福利来袭:每周100个免费宝箱等你来拿
许多玩家都表示“怎么样能够顺利开局?”,答案毫无疑问是积累资源,厚积薄发。可是前期资源十分紧缺,资源稍有浪费开荒都成问题。为此,开发组为玩家精心准备了七大惊喜,100个免费宝箱轻松拿,招募券、加速包、粮木石矿应有尽有,帮助玩家顺利开局!帝国庆典:七天宝箱拿不停帝国庆典是为了让玩家快速熟悉游戏打造的。活动持续7天,前五天每天解锁一系列任务目标,玩家完成任务获取宝箱的同时,也能够迅速熟悉游戏,了解
三种模式自由切换,开荒开战两不误
还记得曾经的即时战略,是拥有不同打法吗?建设流、民兵流、岛屿流等多种打法,根据战场的局势随机应变,自由切换。为此,开发组在移动端设计了三种模式,玩家不仅可以自由切换模式,还能自由发挥不同战略打法。经过简单的城堡升级教程,每个玩家都可以自由选择农夫流、商人流、掠夺流,每升三级,就能切换一次模式,和附近的邻居玩家和平共处,也可以让他们看看你的士兵有多强,每个人都可以尽情享受即时战略的乐趣。对于前期
新手必读:有这5招,谁也不敢欺负你
每个玩过即时战略的新手玩家,一定遇到过这种情况,在充满迷雾荒野上,莫名其妙红屏警告,接着城堡着火,告诉你已经被摧毁。相对来说,即时战略游戏的门槛比较高,新手玩家总是被老玩家欺负,享受不到游戏的乐趣。这一回,开发组精心准备了5个小彩蛋,能够快速提升新手实力,帮助你早一步跨入城堡时代,打造世纪帝国。在游戏中,相对重要的就是“粮木矿石”资源的采集,为了防止新手被欺负,开发组设计两条规则,一级兵可以拥有
研发日志:人人有份的战区积分奖励
在即时战略游戏的研发过程,最重要的工作就是“粮木石矿”四资源模式的设计。在过去的国内市场上,从荒野村庄到世纪帝国,玩家不得不面临强制在线,礼包开路,欧非看脸,被强制要求参与运营活动当中,否则玩家会发现资源远远不够,天天只能挨揍。这一次,开发组改版底层玩法机制,将一言不合就挨揍的单人打架,转变为跨区比拼积分,平时全区玩家抱团发育,周末欺负其他区的敌人。无论你是指挥农民采集资源,还是升级城堡建筑,哪