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跳梁小丑 苟延残喘。
本来我都不玩了,今天闲着没事上线看看,结果又被气到了……特意发个帖子来鞭尸。@虎牙兄!兄弟,来战斗吧!
以前:门派有门派本,共一二三,三层,每个门派都有自已的门派本,产出是打boss,然后消耗4点精力得一层:四百,二层:六百,三层:八百,如果你有实力,每次都打三层,按一天四十八点精力除四等于十二乘八百等于九千六门派币。 门派还能得魂格,概率得紫,每次门派本还有两百魂经验。(现在没了)以前:武学升级用门派心得,不用武学记忆(一个一千五百门派币)每个武学升满要六个(游戏每过十五天才只能买五个)(现在也没了。)
终于出了,这游戏所有能做的事都做了,以前差个红铃铛,每天刷一刷副本,现在出了,每天上线不知道干嘛了,上游戏已经没有任何提升了,再更新真成养老游戏了
你以为我跟小号或者真所谓的爱粉去对线?呵,真有意思,你以为就是我骂你?你以为封贴就万事大吉?欢图?似乎改名字了?渣渣!你们策划的脑洞真是个Der
凉喽凉喽
百花山祠堂的前置任务是啥?
实在找不到。
①游戏内的所有战斗改为消耗精力触发,精力耗尽时可以进行战斗但是无法获取资源,任务及野外怪物消耗1精力。②大幅减少战斗获取的基础资源(铜钱、修为、灵力)。③大幅增加任务所需的怪物以及怪物掉落类材料的数量。④副本内的战斗不消耗精力的同时无法获取修为。⑤常规精力上限由20点调整为30点,每30分钟回复1点。⑥关闭门派副本④各门派武学心得改为人物武学记忆每2分钟产生1个⑦武学修炼时,突破各重数时均需要对应人物的武学记忆进行突破⑧采集物生长由与游戏时间挂钩改为与现实时间挂钩,12小时生长一次,并重新设计生长时间。您觉得我这个策划好不好??出来绝对卖爆,相信我,没错的[嗒啦啦2_哈哈]虽然是粘贴,但我相信这对灵历而言绝对有用。
凌霄山在哪我忘了,这地图太复杂了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处