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灵历十八年
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溜啥溜,不得看看经过这两次神智一笔的更新后,灵力是如何蒸蒸日上、再创辉煌、冲出中国、走向世界、名驰宇宙、晃动乾坤,拳打魔兽撸啊撸,脚踢原神小农药,游戏世界我为王的?小刀喇屁股,你不得开开眼?

面对更新公告,真的是听君一席话,如听一席话。
大多数玩家现在都在催官方更新游戏,不是发帖就是在交流群里发声。如果只有三五个人催更可能是个别玩家比较急躁,但是一群玩家催更一方面说明这游戏有潜力,一方面说明游戏目前非常让人不满意(难听的说就是:这什么垃圾游戏,不更新还有人玩?)。
这几天也看了一些帖子,也在交流群里潜了水,就目前来看,官方和玩家最大的矛盾就是官方在游戏内容的优化和扩充方面的低效低产同玩家日益增加的对游戏体验感的要求的矛盾。(个人看法,不喜勿喷)
或许官方确实有很多考虑和问题,导致游戏更新速度慢,新内容开发进度慢,使得玩家游戏体验太差,但不得不提的是游戏评分在走低。游戏评分的高低虽然不是影响新玩家加入的决定因素,但不得不承认在游戏种类非常丰富的现在,游戏评分对吸引新玩家有非常重要的影响。所以对官方没有关注到这一点,或者已经关注到这个问题,但是并没有给出解决的办法,我感到非常失望,这个信号表明这个游戏正在走下坡路,甚至可能有夭折的风险。我相信这是官方和玩家都不愿意看到的事情。虽然有些玩家嘴上骂骂咧咧,但也是出于对游戏的关心,毕竟一部分对灵历不抱希望的玩家们可能连评论的时间都不愿意浪费,直接转移阵地去了。
最后我想说的是,抓不住玩家的g点,你怎么能做出好游戏?你怎么在竞争压力这么大的行业里存活?每天后台查询的登录人数难道不足以让你们官方忧虑吗?游戏嘛,迎合一下玩家有错吗?挣钱嘛,不寒颤。🙈🙉🙊

早起的虫儿~
官方的感谢都是口头感谢,官方的承诺都是口头承诺,这不是污蔑也不是嘲讽,只是说明一下官方自己在玩家的心中的形象,官方自己的问题不是吗?你们自己树立起来的形象,你们采纳意见,发现bug,却不给予奖励,你们发布公告更新内容,却对玩家的需要视而不见,作!评分走低,该!耗子尾汁!
离合剑决
这不是催更吧?只是让官方发声证明没跑路